DataEye Q3报告:从业公司6成做运营,今年出海中东

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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导语:DataEye发布2017年Q3移动游戏行业报告,在刚刚过去的Q3游戏业里,发生了哪些变化?

摘要:行业形势

国内手游用户规模放缓,消费趋于理性,人口红利逐渐演变成存量争夺

国内游企地域集中度高,运营类游企占据大半壁江山

中国游企纷纷出海,抢夺入口连接全球玩家

二次元价值集中体现在 RPG、休闲益智和卡牌游戏

大厂 Q4 动态:腾讯爱 IP,网易爱自研

充分利用新技术红利,手游高清化逐渐成为趋势

数据解读

DAU/MAU:棋牌和卡牌在 iOS 和 Android 平台表现均衡

一日游玩家比例:体育竞技和射击游戏一日游用户过半

留存率:棋牌游戏成 Android 渠道的留存大户

付费率:RPG、SLG、STG 付费率居高

热点解读

io 类游戏逐渐融入新玩法,开启后 io 时代

“经费在燃烧”的高保真(High-Fidelity)吸金能力超强

一:2017 年 Q3 中国移动游戏市场发展概况

手游用户规模放缓,消费趋于理性,人口红利逐渐演变成存量争夺

虽然经过多年的市场培育,手游用户的付费意愿和付费能力有所提升,但是市场野蛮生长随处捞金的乱象逐渐消失,行业开始理性发展,向高质量、内容为王的阶段迈入。

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国内游企地域集中度高,运营类游企占据大半壁江山

根据游戏工委会数据,中国游企 2324 家,其中主要分布在沿海地区,区域集中度较高。沿海地区上市游企 188 家,覆盖全国 90% 市场份额,主要以运营类为主,占比达到 65.40%。从上市情况看,A股是游企上市首选,其次是港股和美股精准好引流

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中国游企纷纷出海,抢夺入口连接全球玩家

中国游戏企业纷纷出海,中东和俄罗斯地区表现良好,而用户习惯相似的东南亚、港台、韩国等地区并没有想象的那么美好。大厂出海布局,留给普通中小游戏企业的机会逐渐缩小。

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单机新游主要是休闲益智类,游戏类别高度集中

2017 Q3 新游平台信息流广告发布情况看,单机游戏占比 66%,网游游戏占比 34%。单机游戏呈现游戏类型高度集中的特点,主要分布在休闲益智类游戏上,占比高达 74.57%。而网游游戏分布的主要集中在 RPG、休闲益智和 SLG 上。

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二次元价值集中体现在 RPG、休闲益智和卡牌游戏

从 Q3 数据来看,二次元游戏虽然火热但总体来说依旧比较小众,占比 3%。RPG、休闲益智和卡牌游戏上都有不少二次元游戏新品

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大厂 Q4 动态:腾讯爱 IP,网易爱自研

在 Q4 季度,游戏厂商约有 153 款手游发布。其中,IP 改编依然是主旋律,占比近六成。腾讯接下来将发布五款游戏,均为IP游戏,其中 RPG 三款,一款自研三消游戏,网易预计 Q4 推出 14 款游戏,除《我的世界》、《狼人杀》两款,其他均为自研游戏。

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充分利用新技术红利,手游高清化逐渐成为趋势

大数据、人工智能、VR 等新兴技术不断向游戏行业下沉,利用技术红利降低分发成本,提升用户体验。其中,经典 AI 游戏《黑与白》,游戏的首席人工智能官就是阿尔法狗之父 Demis Hassabis,在这款游戏里玩家扮演上帝角色,村民具备一定自主学习机制。FPS 的《求生之路》以 AI Director 作为后台核心,根据玩家表现调控游戏节奏。另一方,根据 Newzoo 数据显示,中国手游 46.3% 收入来自高保真游戏。

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二、2017 年 Q3 中国移动游戏行业数据解读

中国玩家画像之游戏频次与在线时长

2017 Q3,中国移动游戏玩家日均次数 1-3 次占比 48.26%,4-5 次占比 36.67%。在线时长上,10-30min 游戏在线时长占比高达 26.05%。

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棋牌和卡牌类游戏渠道通吃

2017 Q3,卡牌、棋牌游戏在 iOS 和 Android 平台的活跃情况未出现较大差别,而策略、角色扮演、休闲益智游戏,呈现出 iOS 高活、Android 较低活跃的渠道差异表现。

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体育竞技和射击游戏一日游用户过半

2017 Q3,射击游戏和体育竞技成了一日游重灾区,一日游玩家比例过半。棋牌游戏一日游玩家占比最低,iOS 平台为 37.03%,Android 平台为 43.69%。

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棋牌游戏成 Android 渠道的留存大户

2017 Q3,一日留存上 iOS 平台射击游戏留存最高 39.38%,Android 平台棋牌游戏留中国有名的公关公司存最高 30.83%;7 日留存上棋牌游戏表现不俗,iOS 和 Android 留存分别达到 12.64% 和 10.25%;30 日留存上,iOS 平台卡牌游戏 5.51% 居首,Android 平台棋牌游戏 4.32% 居首。

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RPG、SLG、STG 付费率高

2017 Q3,STG 和 RPG 付费率较高,约在 5% 左右,其次是 SLG 在 iOS 和 Android 平台付费率为 3.69% 和 3.93%。相比之下,模拟养成类游戏付费率较低,iOS 和 Android 平台分别为 2.26% 和 1.89%。

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三、2017 年 Q3 中国移动游戏市场发展概况

io 类游戏逐渐融入新玩法,开启后 io 时代

io 游戏产品本身具有安装包体小、玩法准入低、研发难度低、周期短等特点,所以无论中小型 CP,还是重量级大型游戏厂商都极为关注 io 品类游,io 类游戏已经由几家独大向多点开花转变。同时,更是在玩法上不断创新融合,形成“io+N”的创新模式。

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“经费在燃烧”的高保真(High-Fidelity)吸金能力超强

根据 Newzoo 数据显示,中国玩家对高保真游戏的游戏类型有明显的偏好,例如角色扮演游戏,射击游戏和 MOBA。中国、北美和欧洲三大游戏市场,高保真游戏带来的收益所占比重分别为 42.3%、6% 和 6.6%,高保真游戏的受欢迎程度和吸金能力明显高于其他市场。

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