DotA:从同人项目发展到电竞巨头的奇迹

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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《DotA 2》的电竞发家史源远流长。自诞生以来,它经历了多个不同的创作团队、一次改名以及两家大名鼎鼎的游戏开发商。它是最早的竞技 MOBA 游戏,如今的它却抛弃了原有的游戏模式。

英雄不问出处,富贵当思原由。让我们一探《DotA 2》的电竞发家史。

Dota 电竞比赛的缘起

与当前若有若无的变现手段相反,“Dota”一词原为“守护遗迹”的简写。其作为暴雪娱乐在 2002 年研发的《魔兽争霸 3》模型地图问世,最开始,《Dota》的死忠玩家建立了一个游戏模型,在模型地图内,两支五人小队为了争夺领域的控制权而进行比赛,摧毁对方的遗迹即可获胜。

随后“Dota”的概念逐渐流行,一群死忠玩家陆续接手了这个项目。与此同时,许多亚洲国家的地图玩家开始组织游戏相关的锦标赛,他们不受开发商的影响,自由地发展“Dota”电子竞技。

由于游戏电竞发展缓慢,死忠玩家开始逐步加入真正的竞技内容,最终,实际意义上的“官方版”——《DotA Allstars》诞生了。此后,游戏比赛开始在中国、东南亚以及俄罗斯等地兴起。第三方赛事组织者也创办了完全独立于暴雪娱乐的活动,为游戏打造了绝对的竞技氛围。

二十一世纪,作为多人在线竞技类游戏 MOBA(一个同时期还未出现的词组),该模型一直在全球保持着一定程度的人气。越来越多的开发者涌入,为其添砖加瓦。值得注意的是,Steve “Guinsoo” Feak 作为《DotA Allstars》人气创始人,入职了拳头游戏,并协助研发了于 2009 年首次问世的《英雄联盟》。

尽管《DotA Allstars》在东方市场留有余温,其竞争对手不断升温的人气还是让 Valve 有了可乘之机。

敢问英雄来自何方?

Valve 是 PC 游戏业内数一数二的大公司。该公司坐拥最大的 PC 电子游戏数字平台。同时,它还对《反恐精英》进行了多次迭代研发,这也意味着其作为电竞圈玩家登上了舞台。

在 2011 年,Valve 做了一件空前绝后的大事。它决定为其它公司的游戏建模,并设计一款续作。在同暴雪娱乐公司漫长的法律商谈之后,《Dota 2》问世了。这款游戏的模型副本与先前的不相上下,但为了消除与暴雪人物属性的相似之处,许多角色的名字和外观都有所改动。

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Valve 通过一个名为 DOTA 2 国际邀请赛的比赛向全球宣传了《Dota 2》,这个世界一流的游戏开发商打造了一款无与伦比的经典之作,整个行业也跟随它一同振奋。

首届 DOTA 2 国际邀请赛在柏林的科隆国际游戏展举行,并设置了大型电竞比赛在此之前从未有过的 160 万美元(约 1,102 万人民币)的奖金池。这个令人激动的消息吸引了许多来自《DotA Allstars》的老玩家,包括中国EHOME和乌克兰Natus Vincere等决赛选手。该赛事定义了《Dota2》的前景,并为该游戏迅速扩张的电竞之路建立了模板。

《Dota 2》的真面目

经过了十五年的发展,《Dota2》在不断升级和发展,但它的核心从未改变。

与大多数MOBA游戏一样,《Dota2》采用五比五的团队对抗模式,让两个小队竞赛摧毁对方的基地。游戏场地只有一个两方对称的“地图”(场地的游戏术语),目标和小怪散落在地图各处。由于地图的变量很少,大多数游戏战略内涵都取决于游戏玩法的变化。

为了达到这个深度,《Dota2》让玩家选择了近百位角色,以充实其阵容花名册。一旦比赛开始,游戏内就会出现多种物品,用来增加游戏的复杂性和多样性。虽然游戏场地极少变化,只要两支队伍进入地图,对局就能变得扑朔迷离。这也是《Dota2》的人气长期不倒的原因。

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DOTA 2国际邀请赛的影响力

DOTA 2国际邀请赛不仅是刀塔电竞的转折点,更在整个电竞圈留下了浓墨重彩的一笔。突然之间,世界最受欢迎的竞技游戏的新版本举办了一场引人注目的新活动,还带来了巨大的奖金池。像拳头游戏这样的 MOBA 开发商也瞬间做出反应,提高了旗下游戏活动的奖金池,带来了规模更大、策划更优的比赛。DOTA 2 国际邀请赛的存在推动着每位比赛组织者改善和提高他们的游戏活动水平。

毋庸置疑,最具影响力的还是《Dota 2》游戏本身。尽管通过大型电竞比赛宣传游戏新版本的做法有章可循,但显然,Valve 卖力的宣传和疯狂砸钱预示着它要将《Dota 2》推成业内首席电竞比赛。

第三方比赛的组织者立马着手举办比赛,虽然以今日的角度来看,他们的奖金池是如此捉襟见肘,但 2011 年到 2013 年之间比赛的绝对数量展现出了电子竞技的潜力。

直到 2013 年的第三届 DOTA 2 国际邀请赛,这项赛事才真正开始形成气候。同年,Valve 推出了一个集资方案,将死忠在游戏里内购的部分花销移至国际邀请赛的奖金池。该方案落实后的第一年,奖金池便飙升至了 280 万美元(约 1,929 万人民币)。2014 年,它扩大到了 1,090 万美元(约 7,510 万人民币)。不过,奖金池的规模并没有止步于此,2015 年的 1,840 万美元(约 1.27 亿人民币)、2016 年的 2,070 万美元(约 1.43 亿人民币)、2017 年的 2,470 万美元(约 1.70 亿人民币),逐步攀高的数字在其最近的一次更新后达到了 2,550 万美元(约 1.76 亿人民币)。

庞大的奖金池足以击溃《Dota 2》在电竞圈内的所有对手。实际上,最新五场国际邀请赛占据了电竞奖金池规模的前五名,2016 年的英雄联盟全球总决赛凭借 500 万美元(约 3,445 万人民币)的奖金池位居第六,这个金额仅有 2014 年 DOTA 2 国际邀请赛的一半。

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《Dota 2》的电竞前景和发展路线

随着 DOTA 2 国际邀请赛的不断壮大,小型的《Dota 2》锦标赛也开始发展。缺少了 Valve 的直接支持,小型赛事必然没有能力设置金额可观的奖金池,因此由 Valve 主办的唯一一场比赛便成了每年的焦点。

2015 年,Val网站软文推广案例ve 着手变更 Major 赛事安排。不满足于每年举办一场国际赛事,开发商开始同第三方项目协调人员合作,创造出一系列的 Major 大型赛事,并往每个赛事中投入了七位数的奖金池。2015 年到 2016 年赛季,除国际邀请赛外,还增加了三个 Major 大型赛事。而在 2016 年到 2017 年间,Major 大型赛事变成了两个。

尽管如此,2017 年到 2018 年赛季的团队奖金也有了可观的增长,九场 Major 赛事在那一年举行,每场都拥有 100 万美元(约 689 万人民币)的奖金池。同时,它还推出了 Dota 职业巡回赛,作为国际邀请赛的选拔系统。

20危机公关报告分析17 年到 2018 年赛季还迎来了 Minor 赛事,这是一系列获 Valve 支持的中型赛事,设有 30 多万美元(约 206 万人民币)的奖金池。这一年,就出现了 13 场 Minor 赛事,极其高调地表达了官方的态度。

而 2018 年到 2019 年赛季,Valve 开始精简赛制,并重新设置了 Dota 职业巡回赛,在这个赛季,它举办了五场 Major 赛事和五场 Minor 赛事。同时,这些赛事都将在巴黎举行,每场 Minor 赛事都会为配对的 Major 赛事进行资格选拔。

作者:Kyon

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