Unity Ads如何添加新的广告素材包

时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:Unity网络

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< font-size: 16px;">

< font-size: 16px;">广告素材包是广告系列的内容。现在,可以为一个广告系列分配多个广告素材包。这意论精准营销的实现味着您无需创建多个广告系列即可为一个广告系列投放其他广告素材包。此外,多个广告系列可以共享相同的广告素材包,只要它们用于同一应用即可。



< font-size: 16px;">注意:当一个广告系列包含多个创意包时,一种算法将确定为每个用户展示的最佳创意包。

< font-size: 16px;">添加新的创意包

< font-size: 16px;">在创意包活动页面的部分,点击创建(或创建广告PACKS如果没有尚未存在)。

< font-size: 16px;">输入广告素材包名称,然后上传结束卡和视频资产。



< font-size: 16px;">完成广告素材资源的上传后,点击创建。现在,您的新创意包将显示在广告系列的“创意包”列表中,并显示“正在处理”状态。此状态表明您的广告素材包正在接受审核(请参见下面有关审核的部分)。点击ASSIGN,选择要包含在广告系列中的广告素材包。请注意,选择向下箭头会展开广告素材包的详细信息。

< font-size: 16px;">当所有新的广告素材包相关联的广告系列首次投放时,都会进行审核。审核可确保广告素材遵守Unity的广告内容政策。在审核期间,Unity还会危机公关 感谢客户根据应用商店发布者指南对内容进行时效评估。发布商可以根据这些评级过滤在其应用中展示的广告。



< font-size: 16px;">您必须设置新广告素材的一个活动现场,以触发节制。如果某个广告素材已被批准用于其他广告系列,则无需再次审核。

< font-size: 16px;">注意:广告活动必须包含至少一个批准的广告素材包才能生效。如果您的实时广告系列同时包含已批准和待定的广告素材包,则待批准的广告素材包将自动运行。

Unity Ads如何添加新的广告素材包

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