App Annie发布iOS游戏5年累计收入总榜排名:国产手

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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随着9月9日苹果发布会的即将临近,App Annie于今天发布了iOS游戏和应用自2010年以来的完整数据对比,该报告数据显示,Supercell的《部落冲突》是五年来累计收入最高的iOS游戏,King的《糖果传奇》居其次,GungHo的《智龙迷城》第三,策略类游戏占据收入榜单的比例最高(30%),休闲游戏则占据了下载榜前十名的80%。不管是收入还是下载榜,老游戏占比都是最多的,比如高收入手游有60%寿命2年以上,高下载手游寿命90%发布时间超过2年。


在应用方面,谷歌、Facebook和苹果三家公司霸占下载榜80%位置,而收入榜则被音乐和约会应用霸占,而且大多数高下载量应用的发布时间超过了4年,但整体来看应用收入榜和游戏不可同日而语,以下请看Gamelook带来的详细解读:


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2010-2015年iOS手游下载榜Top 10


iOS游戏榜单:高收入手游30%是策略类


手游下载榜


App Annie的报告截取了该公司自2010年7月以来对iOS游戏和应用的追踪数据(数据截至2015年7月),King公司的《糖果传奇》是5年来下载量最高的手游,在2012年发布之后的近3年时间里,这款休闲游戏在超过100多个国家和地区都拿到过iPhone免费榜冠军,尽管该公司最近推出了续作《糖果苏打传奇》,但这款老游戏仍旧每月为King带来数百万的下载量。


排名第二的是Halfbrick推出的《水果忍者》,其余前十名分别是:Rovio的《愤怒的小鸟》、Sybo研发、Kiloo发行的《地铁跑酷》、Gameloft发布的《神偷奶爸》、Supercell的《部落冲突》、Imangi Studios的《神庙逃亡》、Rovio的《愤怒的小鸟里约》、Imangi Studios的《神庙逃亡2》以及Zynga发行的《Words With Friends》。


从下载排名来看,前十名有9款属于休闲游戏,仅有Supercell的《部落冲突》是中度游戏,而且,我们可以明显看到的是,知名休闲游戏的统治力明显,比如榜单前十有《愤怒的小鸟》以及《神庙逃亡》两个系列,不过可以看出的是,原作的排名更高。


在下载榜前十名的iOS游戏中,有7款属于划屏操作,这意味着在苹果的平台上,充分利用iPhone/iPad设备多点触屏功能的游戏会更受欢迎。在游市场营销推广计划戏发布时间上来看,老游戏是最多的,仅有《神偷奶爸》一款游戏是2013年7月份发布,其余的游戏发布时间都已经超过了2年,随着老游戏持续居高不下,手游用户获取成本将会进一步增加。


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2010-2015年iOS手游收入榜Top 10


手游收入榜


收入榜和下载榜的差异看起来就比较明显了,首先从游戏类型上看,大多数属于中重度游戏,而且发布时间超过2年的比例并不高。自2010年7月-2015年7月的5年之间,iOS平台收入最高的10款游戏分别是Supercell的《部落冲突》、King的《糖果传奇》、GungHo的《智龙迷城》、Machine Zone的《战争游戏》、Mixi的《怪物弹珠》、Supercell的《卡通农场》和《海岛奇兵》、Caesars Entertainment的《SlotoMania》、Churchill Downs的《Big Fish Casino》以及EA Mobile的《辛普森一家》。


《部落冲突》和《糖果传奇》是仅有的2款同时出现在下载和收入榜单的游戏,日本公司占据了2个席位,不过,无论是《怪物弹珠》还是《智龙迷城》,最主要的收入都来自日本本土市场。另一个比较夸张的就是Supercell,该公司现存的3款游戏都进入了收入榜前十名,而除此之外再没有一家公司在Top 10的名额达到2个以上。


作为全球前三的手游市场,美国的博彩游戏收入排名也体现在了总体收入榜单上,两款入围前十的博彩游戏都是以美国为主要收入市场,虽然中国市场也是全球前三,但目前为止还没有一款游戏可以在本国收入榜前三名的时间连续超过18个月,因此中国市场虽然很大,但累计收入较高的手游仍旧和日本与美国无法比肩,因此没有一款中国区的游戏入围,当然,另一个原因是,中国市场的起步较晚,手游规模属于爆发式增长,所以前期收入积累方面远不及美国,而由于日本手游玩家的人均付费比较高,所以日本市场收入较高的游戏往往更有机会进入全球排行榜。


从游戏类型上来看,收入榜单大多数属于中重度游戏,只有《糖果传奇》和《卡通农场》玩法较为休闲。从全球角度来看,策略类游戏占收入榜比例最高,Supercell的《部落冲突》和《海岛奇兵》以及Machine Zone的《战争游戏》都属于策略类游戏。从发布时间来看,大多数的高收入手游发布时间都超过了2年,比如《部落冲突》、《糖果传奇》、《卡通农场》、《辛普森一家》和两款博彩游戏,不过,和下怎么在发布信息载榜相比,老游戏的比例略低,主要得益于最近几年的全球手游收入规模暴涨。


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App Annie还对手游的使用率进行了统计,结果发现高收入手游的使用率也比较高(这里的使用率按照MAU来计算),高收入手游在美国、英国、中国和日本四个地区MAU榜单排名也比较高,比如《部落冲突》和《糖果传奇》。


iOS应用榜单:谷歌、Facebook和苹果占80% 整体收入和手游相差大


在应用下载方面,谷歌、Facebook和苹果主导了应用下载榜,三家公司占据了Top 10的八成名额,比如Facebook一家就占据了四款,Twitter和Skype属于仅有的2款其他家公司的产品。下载榜前十名的应用中,美国应用占据多数位置,不过,在苹果的iTunes U应用上,尽管国内很多人用不了,但中国是該应用继美国之后的第二大市场。


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2010-2015年iOS应用下载榜前十名


从应用发布时间来看,大多数的应用已经超过了4年,而且这10款应用每个月仍旧能够获得数百万下载量,从功能向来看,具备强社交和分享功能的应用占据了前十名的半数位置。


不过,应用收入排名则呈现另外一种趋势,大多数的高收入应用是娱乐(音乐和体育)和约会应用,和下载榜相比,收入高的应用在公司分布方面比较均匀,不过从区域来看,付费应用在美国是最吃香的,比如排名第一的Pandora Radio,收入主要来自美国区。在收入榜前十名的应用中,只有苹果的文字处理应用Pages是完全凭借付费下载获得收入,在宣布免费之前,该游戏曾经售价9.99美元,其余应用则全部是免费模式。


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2010-2015年iOS应用收入榜前十名


从收入榜排名来看,应用的整体收入水平远不如游戏,Skype是唯一一款同时出现在应用下载和付费榜前十名的产品。

App Annie发布iOS游戏5年累计收入总榜排名:国产手

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