iOS畅销榜Top30~60有10款游戏占据时间超5个月

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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2015年的游戏榜可以用“固化”一词来概括,这在iOS上表现得尤其明显,大厂一度垄断畅销榜Top10甚至Top20。但对中小CP来说能进TOP50其实就已经可以盈利。在游戏陀螺对2015年游戏行业进行总结回顾的时候,我们对整个iOS榜单进行分析。发现在iOS畅销榜Top30~60的范围内,有大约10款游戏占据时间在5个月以上(非连续,而是整年加起来),时间最长的有10个月,但这些游戏并非出自腾讯、网易这样的大厂,也少有IP加持,却能取得如此好成绩。游戏陀螺认为,在大厂碾压下,畅销榜Top30~60才是中小CP的机会。而我们看到了他们具备中几个特点:成熟的商业模式+细分题材玩法+高于同期竞品品质+良好的运营。

iOS畅销榜Top30~60:已有10款游戏占据时长超5个月

游戏陀螺此次统计的标准有两个:非大厂、Top30~60区间。结果显示,超10款游戏的占据时间在4个月以上,其中10款游戏占据时间在5个月以上。以下是这10款产品的信息。

从上面的表格来看,这10款游戏中有4款新游戏、6款老游戏,其中上线最早的是《我叫MT Online》,该游戏的上线时间将达3年,可见这些游戏生命周期之长,同时也预示着新游入围的难度真的很大。

在排名稳定的背后,每款产品都有自己独特的原因,但整体来说,他们都离不开主流的玩法、用户积累与运营。从游戏类型方面来讲,这10款游戏包含了卡牌、RPG、三消、策略四种类型,这四种类型的怎样微信引流共同之处在于都已形成了一个成熟的商业模式,可以说是已经经过了市场验证。但需要注意的是,每种类型下竟有两款甚至三款游戏能在同一时期内获得成功,这是为什么呢?

游戏陀螺在对游戏进行进一步了解后发现,就算两款甚至三款游戏同为一种类型,但他们的区别度是很高的。比如说《战舰帝国》与《坦克前线》,虽然同为军事策略游戏,但因为二者分属不同的细分领域——战舰与坦克,所以在游戏画面、体验上都有很大不同。下面以其中5款游戏为例做具体分析。

《熹妃传》:卡牌玩法融入宫斗元素 抓住女性用户爱美爱比心理

《熹妃传》iOS畅销榜排名趋势图

《熹妃传》上线后在畅销榜排名稳定,最好成绩为第21名,整体基本稳定在25~50之间,是畅销榜上表现较好的一款女性游戏。该游戏由苏州好玩友发行,获得小说《清宫熹妃传》官方授权,官方资料显示,该小说的粉丝规模为百万。游戏陀螺试玩后发现,该游戏的亮点主要有卡牌、换装、宫斗三个方面,小说IP的影响反而没那么明显了。

该游戏中,卡牌人物多为古代才子佳人、后宫传奇妃嫔、江湖高手侠士等,对爱好古装剧的玩家来说吸引力很大;而换装一直是女性手游选择的方向,衣服、首饰、发型等只要设计得够美,一般来说都会有很好的效果;宫斗也是该游戏的特色之一,这几乎是目前畅销榜Top60内唯一一款宫斗类游戏,占据了市场先机也是该游戏取得如此成绩的重要原因。

《战舰帝国》、《坦克前线》:都是策略游戏但在不同细分领域

《战舰帝国》iOS畅销榜排名趋势图

《坦克前线:帝国OL》iOS畅销榜排名趋势图

《战舰帝国》与《坦克前线:帝国OL》两款游戏均为军事战略游戏,前者由华清飞扬发行,后者由陌陌发行,上线后在畅销榜的排名升降幅度略大。2015年的阅兵热带动了一大波军事题材手游上线,但随着阅兵热度的减退,很少有产品能留下来,多数随着热度减退而消失。《战舰帝国》与《坦克前线:帝国OL》作为今年年初就上线的两款游戏来说,能坚挺至今也有阅兵热之外的原因。

对于军事题材的游戏来说,代入感尤其重要。《战舰帝国》作为一款海战题材的RPG手游,以第二次世界大战为背景。游戏采用写实风格,在游戏的战舰、战役、背景的刻画方面都较为不俗,还原度高,游戏代入感强,极大地吸引了军事爱好者。《坦克前线:帝国OL》同样也以二战为背景,但游戏的主角是坦克,而非船舰。其发行商陌陌作为社交平台,对该游戏在导入用户方面助力很多。

《航海王 启航》:日漫IP导量大,但本地化之路仍待探索

《航海王 启航》iOS畅销榜排名趋势图

据App Store信息显示,《航海王 启航》为中国大陆首款ONE PIECE官方授权的手机游戏,由DeNA中国(上海纵游)与万代南梦宫娱乐集团共同研发打造。作为一款拥有动漫IP的游戏,《航海王 启航》中每一个主线副本的背景设定都与“ONE PIECE”动画紧密相连,玩家通过游戏可亲身经历 “ONE PIECE”中无数的经典剧情,极大地吸引了粉丝,在产品上线初期起了很大的导量作用。

根据App Annie排名趋势图显示,《航海王 启航》呈现年初高年底低、整体走低的排名,此外我们还可以从图中看到其运营团队在持续做游戏版本更新,但该游戏的排名情况却尚未反转。看来,日漫IP在中国的本地化道路仍在探索中。

《糖果萌萌消》:高投入后才有回报的三消游戏

《糖果萌萌消》iOS畅销榜排名趋势图(7月25日~12月26日)



说到三消类游戏,很多人会首先想到《天天爱消除》、《开心消消乐》等更早上线且排名靠前的游戏,正是有这些强竞争力的产品,所以很多CP不会选择做三消游戏。《糖果萌萌消》由北京柠檬微趣开发和运营,于2014年8月21日正式登陆苹果App Store,2015年下半年其在畅销榜的排名才明显提升,在40~60之间变动。

据了解,制作团队在美术细节、关卡设计、场景植入、社交互动、活动运营等方面投入了大量精力,单一产品的团队规模达到40人。此外,游戏保持了高频率的更新次数,截止到目前为止游戏内关卡数已经突破600关。



总结:

对于一款游戏来说,如何才能在众多游戏中胜出?那就是做的比别人好。这有两个层次,首先做跟别人不一样的游戏,对于中小CP来说,建议选择一种市场上的主流玩法(卡牌、三消等),因为他们都拥有成熟的商业模式,经得住市场检验,在此基础上选择国内著名公关公司一个细分领域(军事、女性等),这样的产品才容易被区分出来。其次就是做的比别人好,客观来讲,无论是团都、技术、资金、还是哪一方面,中小CP都很难跟大厂比肩,但其实可以在游戏的画面、细节上多加投入,一款小而美的游戏也是不错的选择。

iOS畅销榜Top30~60有10款游戏占据时间超5个月

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