时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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Sabrina Carmona曾经在巴西创办游戏工作危机公关的公益活动室,后来先后供职于史克威尔艾尼克斯墨西哥工作室和《辐射:避难所》(Fallout Shelter)开发商Behaviour Interactive,目前在德国游戏公司Goodgame Studios担任制作人。在前不久举办的一场游戏峰会上,这位资深女性游戏人发表演讲,强调了拉丁美洲游戏市场的重要性。 按游戏市场收入统计,巴西年收入接近15亿美元,在全球所有国家中排名第11,墨西哥排名第13,阿根廷排名第22。总体而言,拉美市场游戏收入占全球游戏市场总收入的比例达到4.35%。 Carmona表示,拉美游戏玩家付费意愿较高。“56%巴西玩家和62%的好的代运营墨西哥玩家都会在游戏中花钱,考虑到拉美市场盗版泛滥的历史,这都是伟大的数字。”与此同时,由于家用游戏主机和主机游戏产品的售价高于拉美用户接受度,F2P移动游戏在拉美市场占据统治地位。 在拉丁美洲市场,热门三消手游《糖果被加引流传奇》累计下载量已经达到3000万次,总收入接近700万美元。Carmona在演讲中谈到,对海外游戏开发商来说,巴西盈利空间最大。 “如果你希望在拉美市场赚钱,那么你应当专注于巴西。4G技术已经进入巴西,人们经常每隔几个月就会花钱购买一部iPhone手机。在巴西,拥有一部高端智能手机比拥有一台电视更重要。”她说。“(除了内购道具之外)你也应当将激励性广告植入游戏。拉美用户会很喜欢它们。” |
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