韩国12月收入榜:拳皇98强势入围,掌趣高居TOP

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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如果要回忆2014年最火爆的游戏类型,卡牌游戏当数第一,它曾一度称霸全球多个市场畅销榜,占据中国移动游戏半壁江山。但随着行业的发展,ARPG和策略游戏在全球的表现更为突出,特别是在个别市场,玩家尤其钟爱这两类游戏。

韩国市场,就是一个典型代表。在手机游戏经历兴起、发展、成熟的这几年,能稳居韩国iOS & Google Play收入榜TOP10的卡牌游戏,几乎只有《Clash of Clans》。

但App Annie近期公布的韩国2015年12月韩国iOS & Google Play收入榜似乎传递了一个新讯息,中国卡牌游戏在韩国即将开启一个新篇章:TOP10中,有5款产品由中国公司研发/发行,除了此前就在榜单的《全民奇迹》,《全民突击》等4款产品外,2015年11月22日上线的《拳皇98终极之战OL》(《더 킹 오브 파이터즈'8 UM온라인 for Kakao》)跃升54位,高居iOS & Google Play收入总榜第9位。 

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得益于《拳皇98终极之战OL》的强劲表现,掌趣进入12月韩国iOS & Google Play公司收入榜,居TOP8。1个月之内,连鲁花公关危机升32位。

“2015年度业绩较上年同期上升,主要原因是:公司完成并购后,积极整合资源,充分发挥协同效应,《拳皇98终极之战OL》、《不良人》等新上线运营的游戏产品在海内外表现出色快速引流客源所致。”掌趣在2015年业绩预告中,这样解释利润增长的原因。

《我叫MT》,《刀塔传奇》等红极一时的卡牌游戏在2014年都未曾真正打开韩国市场,为何2015年11月22日上线的动作卡牌游戏《拳皇98终极之战OL》,2个月来稳居iOS & Google Play畅销总榜前15位?

首先,是《拳皇》在韩国的号召力。“正版IP在韩国的影响蛮大的。”韩国发行商NEXT MOVE的Vicky说,《拳皇98终极之战OL》在韩国各个商店都有很好的成绩,“它没有在韩国投放TVCF(电视广告),最多的推广方式是CPI和线下推广”。

社区记者登陆韩网站Naver,查询了《拳皇98终极之战OL》的Naver指数和Naver论坛注册人数和活跃程度。

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2016年1月4日9点30分,《拳皇98终极之战OL》在Naver论坛的等级为绿叶3级,会员人数50605。近期,该游戏论坛活跃人数481871,2周活动分数3200点。论坛等级上升到第4等级的趋势明显。

综合2015年10月31日到2016年1月31日论坛情况分析,在2015年11月22日《拳皇98终极之战OL》上线之前的22天里,玩家慢慢聚集到论坛中,在11月30日迎来论坛的峰值,等级达到5级。2个月来论坛活跃人数保持在38-48万。

极少有中国产品能在Naver手机游戏论坛,取得这样的好成绩。

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从上图看出,3个月来,《拳皇98终极之战OL》在Naver统计到的App启动次数,官方公告,车位营销方案被搜索次数,帖子数和会员数也在游戏上线时达到了峰值,此后表现稳定,各项指数稳步爬升。 

再看分析同期的Naver指数,和百度指数一样,它反映的是韩国海量网民的行为数据。用户可以在指数中,看到相应产品的关键词在PC端和移动端的搜索趋势、网民兴趣和需求等维度的数据。

Naver指数统计到的移动端指数表明,2015年11月2日到12月7日,《拳皇98终极之战OL》在韩国经历了一个搜索高峰期,而PC搜索指数曲线也几乎和移动端搜索指数曲线吻合。

也就是说,在这1个月里,《拳皇98终极之战OL》得到了大力的推广。同期,该产品在韩国各个渠道的排名,也直线稳步上升。 

综合Naver游戏论坛和搜索指数,可以看出《拳皇98终极之战OL》的IP在韩国的号召力强,并在大力推广的推广下,吸引了许多韩国玩家进入游戏。

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但要真正把韩国玩家留在产品里,依靠的还是产品的游戏品质和玩法。

《拳皇98终极之战OL》,是由日本SNK官方正版授权,北京玩蟹科技和北京掌趣科技开发的,以拳皇为题材的动作卡牌手游。

一方面,游戏高度还原了拳皇经典格斗家形象和技能,另一方面,收集人气格斗家和养成最强拳皇阵容的设计符合韩国玩家的游戏喜好。丰富的养成系统,多彩的格斗家搭配也大大提高了卡牌游戏的生命周期。

韩国玩家好战,对游戏设计中的PVP模式要求高,喜欢烧脑的策略搭配以及养成。《拳皇98终极之战OL》的游戏设计,符合他们的游戏喜好。从韩国玩家的评论可以看到,游戏的核心玩法,英雄连击玩法备受他们喜爱。

《拳皇98终极之战OL》游戏画面考究,细致重现拳皇经典,带入感强。从游戏登陆界面到副本界面,都以拳皇系经典色系作为背景色,主界面和副本内场景都充满了街头元素。

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 而在游戏操作系统方面,《拳皇98终极之战OL》并没有将街机游戏的操作方式简单移植到手机,而是结合了现时最火爆的卡牌玩法和原作的连招操作。连击、大招以及游戏后期的必杀之间的结合,使原版拳皇的操作性得到了很好的继承,又以卡牌玩法代替街机版的摇杆按键操作,大大减轻了游戏负担,更适应手机界面,使玩家的体验更流畅和轻松。

战力系统方面,玩家也可以根据自己的追求个性化的发展人物属性。

 当然,《拳皇98终极之战OL》12月在韩国取得的成绩背后,除了其本身的IP效应和游戏玩法外,还有一位大功臣——Kakao。

Kakao提出的修改意见,以及制定的宣传计划以及推广力度,直接影响了《拳皇98终极之战OL》在韩国的表现。

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2016年1月,《拳皇98终极之战OL》是否依旧能够继续停留在收入总榜?综合1个月来,产品居Google Play收入榜TOP10左右,居iOS畅销榜TOP5左右来看,可能性极大。

韩国12月收入榜:拳皇98强势入围,掌趣高居TOP

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