降低应用内购价格,换取更多潜在用户

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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拥有超过 7000 万下载量的《超级女星》( Star Girl )是由香港游戏开发商 Animoca 发布的一系列 SIM/RPG 游戏,现已提供 18 种语言版本。随着游戏东方卫视广告宣传在东南亚、印度和拉美市场的用户激增,Animoca 实践出一条以本地化定价策略拉动收益的生财之道。

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“ In-App Purchase”  - 应用内购买即允许您在应用内购买其他的内容或服务。在去年 11 月份,Google Play 推出了 “Flexible Minium Pricing” - 弹性化最低定价的内购策略,其中对应用内购买的最低价格进行了下调,使得开发者们网站推广宣传可以根据不同国家的用户设定相对应的最低内购金额。

这项调整让游戏内购买交易量在 3 个月间增长 3.5 倍。近 90% 的交易来自首次付费的玩家,其中一半在此后购买了其他常规付费包。

由此可见,降低内购最低价格对创造持久收益起到推动作用。应用运营者们可以在不同国家使用更加灵活的收费策略。更何况降低门槛所引来的新顾客,说不定很快就能转化为更愿意进一步支付的老顾客。

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正如 Animoca 首席技术官 Yusuf Goolamabbas 所述,“弹性化最低内购定价让应用内购买更容易被新兴市场的用户接受,从而带来更多新的买家和回购,增加了我们在新兴市场的收入。”

新兴市场和潜在顾客的发掘,说不定就差那么一道“槛”。我们希望这项改动能让开发者们在不断的发展业务同时也能吸引更多来自全球的用户。

降低应用内购价格,换取更多潜在用户

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