数据称中国手游出海热逐年增加 东南亚仍是重心

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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2016年对于众多国内厂商来而言是最难忘富士康连跳的危机公关做的的一年,尤其是手游这块,明显能够感到玩家对游戏的质量要求是越来越高,市场的竞争也进一步的feed信息流广告提升了,这也就使得厂商们不能在滥竽充数。为了能让公司长期生存和盈利,中国的手游厂商开始把眼光放在了非本土的海外市场上,最近就有外媒报道称,中国手游厂商2016年出海的规模进一步扩大,有数据指出,在全球1000个最受欢迎的手游中,中国就占据了84个名额,同比增长80%。而且这84款游戏涉及15个大类,其中占比最高的是动作游戏。

关于出海这件事,其实这些中国手游厂商选择的出海地区多为印尼、巴西、印度以及一些东南亚国家,相较而言,这些国家的手游市场发展还没有达到中国的成熟程度,因此这些出海手游可以更快地吸引玩家。

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其次,这些国家的玩家数量也比较庞大,其中印度的人口世界排名第二,对于手游来说庞大危机公关的流程的人口基数更容易让一款游戏走向成功,中国手游就有11款冲进了印度手游市场的前100名。而在付费方面,巴西玩家显得更为慷慨,全年平均每个玩家为整个市场贡献了70美元。

至于美国市场,今年的规模也超过了去年的63亿美元,选择在美国发布的中国手游也不少,相比其他国家,美国在手游市场的监管以及版权工作方面更为完善。有一点不得不说的是,美国市场尽管还有不少盈利机会,但是在竞争方面要比其他国家更高一些,毕竟这里有诸多优秀的开发团队和公司,从玩法创意到画面制作都是业界顶尖水平。

因此我们可以设想在2017年,基于中国手游市场极度饱和的前提,选择出海的中国手游厂商势必会越来越多,很有可能这一年海外的营收成绩会反超国内市场。

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