2月,欧、美和中国最赚钱产品排名有些“意外”

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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近期,Newzoo发布了2017年2月份欧洲、中国、美国iOS商店收入、下载量排名Top20的游戏和应用。

数据显示,2017年2月,Nintendo旗下的《火焰之纹章:英雄》(Fire Emblem: Heroes)在iOS美国和欧洲重返Top20榜单;版本更新后,《精灵可宝梦》(Pokmon GO)的排名上升。iOS美国和欧洲榜单上,Snapchat和其相关应用的下载量攀升,但收入排名相对不变。

而在iOS中国榜单上,共享单车应用下载量骤增,欧洲开发的游戏下载量也有所突破,但是收入最高的应用和游戏仍属于中国公司。

美国:《Live.me》上榜,位列收入Top10

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(图源/Newzoo)

Nintendo旗下的最新款回合制角色扮演游戏《火焰之纹章:英雄》(Fire Emblem: Heroes)在美国的表现不如预期,跌出游戏收入Top20榜单。但这款游戏在Nintendo的危机公关网络家乡日本表现不错,在iOS和Google Play排名均位列Top10。

在收入排行榜单上,《皇室战争》(Clash Royale)第一名的位置被《战争游戏》(Game of War)取代,下降为第五名。大版本更新后,《精灵可宝梦》(Pokmon GO)攀升两个名次。

值得注意的是,在美国iOS非游戏应用收入排行榜上,来自中国猎豹移动团队开发的直播应用《Live.me》位列第十名,下载量和收入在美国区的表现都不错。

据投资调查公司TH Data Capital的数据显示,《Live.me》超过80.2%的用户来自美国,自2016年4月份在美国发布后,《Live.me》迅速走红,尤其受到20多岁年轻大众的喜爱。App Annie的数据显示,《Live.me》排在App Store收入榜前5名,同时是Google Play收入最高的社交类App。此后,《Live.me》相继在日本、印尼、阿拉伯等地区上线,2016年11月,其已经在全球50个国家和地区实现覆盖,下载量超过1000万。而猎豹移动2016年第三季度财报显示,其旗下如包括《Live.me》在内的内容类应用占其11.3亿人民币(1.64亿美元)季度总收入的4%,约为4500万元。《Live.me》的商业模式已经在为猎豹移动贡献相当份额的收入。此外,2017年1月份,《Live.me》还在外媒CELEB MIX评选出的五款“2016年度最佳社交APP”中位于榜首。

Google公司也是2月份的收入赢家,其旗下的《YouTube》和《YouTube Music》攀升至收入Top20之内,也一定程度上说明了Google公司的高级数码音乐和视频越来越受美国市场的欢迎。

欧洲:喜爱约会类游戏

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(图源/Newzoo)

在欧洲,下载量最高的应用是个性化表情应用《BitMoji》。2016年,Snapchat斥资1亿美元收购了加拿大表情制作应用公司Bitstrips,旗下主营产品即《Bitmoji》。

而其母公司应用产品《Snapchat》的下载量排名第五。

和美国一样,欧洲地区收入前五的应用保持不变。但是在情人节前夕,排名显示出这一地区用户对约会类应用的兴趣上升,如约会类软件《Adopte Un Mec》、《Lovoo》、《Match》都进入了下载Top20。

中国:共享单车应用下载量骤增

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(图源/Newzoo)

相较前几个月,中国2月份iOS下载和收入榜单的波动较小。

值得注意的是,iOS中国下载Top10中有两款共享单车应用,其中《摩拜单车》(Mobike)排名第四,《Ofo》排名第六。这显示出在中国,共享单车应用的受欢迎程度,而事实上,《摩拜单车》和《Ofo》已经分别获得了超过3亿美元和5亿美元的融资。

同时,iOS中国收入排行相对稳定。尽管《腾讯QQ》上升一名,位列收入榜榜首,排名前六的产品保持不变(名次稍有变化),《王者荣耀》仍然稳居收入榜首。

另外,跻身iOS中国下载排行榜Top10的两款来自西方的新游戏《疯狂兔子冲刺》(Rabbids Crazy Rush)和《杀手:狙击》(Hitman Sniper),却并未在收入榜Top10上出现,这也一定程度上说明了,在中国,挑战腾讯或网易之类的中国游网络舆情监测解决方案戏公司的地位并不容易。

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