苹果,三星与中国制造:哪个设备获得了玩家和

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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9 月份标志着智能手机发布浪潮的开始,因为制造商在圣诞节前都会为购物日进行愿望清单上竞争。但今年可能会非常有趣,因为苹果和三星,多年来的最爱,会面临新的赌注和越来越多的挑战者。

 例如,小米的 Mi Mix 2 只在 58 秒内就卖出空。据传闻,Oppo 的下一款旗舰产品是 Snapdragon 835 —— 市场上最快的图形处理器,以及快速充电,这两款产品无疑都将吸引移动游戏玩家的注意。

Moto Z2 游戏手机正在为它的两天电池寿命和游戏平板进行测试,让它看起来像任天堂 Switch 的双胞胎。

数据显示哪些设备在移动游戏中真正获得了市场份额。我们从接近10亿的手机中提取了数据,以了解哪些平台对开发人员最有价值,尤其是对广告宣传而言。

什么手机最常用来玩游戏?

以下数据查看 5 月,6 月和 7 月的 Chartboost如何进行网站建设 平台(1B 超过 300k 种游戏应用程序的独特玩家)的游戏中会话,衡量每个顶级设备制造商的独特玩家和广告客户的支出。

首先,快速指导:

唯一身份玩家的百分比显示用户在设备之间的拆分;

广告客户支出的百分比是每个设备声明的广告费用金额;

支出比率:广告客户支出除以独特的玩家。

哈.webp.jpg

 从这些数据中可以看出几个明显的摘要:

苹果(29.18% 的独家)和三星(22.19% 的独家)双重垄断仍然强劲。 相比之下,所有其他设备制造商的市场份额都很低。

在苹果和三星之间,前者为广告商提供了最有价值的用户,特别是在 iPad 上。 iPad 上玩家的高百分比也可能让一些开发者惊喜!

尽管垄断势头强劲,但中国制造商的崛起显而易见:Oppo,Xiaomi 和华为都在抢占市场份额。 华为吸引了最大的广告预算,支出比例为 0.4。

新的 iPhone X 和 iOS 11 对开发人员意味着什么?

苹果公司最新推出的 ARKit 和端对端 OLED 显示器为游戏开发商打开了一个新的玩具盒。 与去年 Pokemon Go 相比,这些新的 AR 功能可能开辟了更广阔的空间,可以创造更多的创意。

X的其他功能(以及一些竞争的高端手机),快速充电和更长的电池寿命,与表面并不相关。 但是他们非常关注:用户长期以来一直抱怨高端游戏的电池消耗很快。 更高的容量和更好的充电从两个不同的角危机公关与个人度攻击问题。现在,很明显,手机游戏正在花费时间在 iOS 设备上,具有较高的广告客户支出比例。 由于三星和其他设备继续占有市场份额,我们可能会在未来一年看到手机市场发生转变。

苹果,三星与中国制造:哪个设备获得了玩家和

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