试析猎豹移动二季度财报 : 把人工智能变成“印

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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2017 年第二季度,猎豹移动(美股ADR交易代码:CMCM )合计营业收入增长 1.11% ,终结了 2014 年以来营业收入长期下滑的历史。 

让人工智能创收

2017年第一季度,猎豹移动营业收入达到了 11.907 亿元人民币(约合1.73亿美元),超过华尔街分析师预期的  11.7 亿元人民币(约合 1.7 亿美元)。事实上,一季度业务营收大幅增长,主要归功于猎豹移动旗下飞速发展的内容驱动型应用,比如社交类直播类应用《 Live.me 》和全球新闻类应用《 News Republic 》。

而现在,猎豹移动似乎也终于懂得了如何让内容驱动型应用带来收入。去年四月,猎豹的首席执行官兼董事傅盛就曾宣布,将会投入 5000 万美元重点开发人工智能技术,并应用于旗下各类应用程序和服务之中。

他说,猎豹移动已在人工智能、语言识别、实时翻译、深度学习、面部识别算法等领域经历着迅猛发展,取得了长足进步。自从去年收购全球新闻类应用 《News Republic》 以来,猎豹移动就开始尝试调整工作重心,着力于深度学习的运用,将这一技术用于提供为用户定制的推荐新闻内容和广告。

这是一种向用户推荐和提供个性化新闻与广告的模式。

在本土市场“反败为胜”

直到最近一个季度,猎豹移动终于一扫在国内市场的长期低迷表现,出现了重新振作的迹象。从2014年以来,国内本土市场的营业收入在猎豹移动的总营收中占比持续下降,从 2014 年第四季度的 76.4% 一路降至今年第一季度的 28.74% 。但今年第二季度,这一比例回升到 29.85% 。

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图表信息来自猎豹移动财报

猎豹移动究竟是靠什么拉动国内收入止跌回涨?据 App Annie 和 App Store 数据显示,八月份以来,猎豹移动开发的四款游戏《跳舞的线》(Dancing Line)、《弓箭手大作战》(Arrow.io)、《钢琴块2》(Piano Tiles2)和《滚动的天空》(Rolling Sky),在下载量方面表现突出。由于自身轻游戏的属性特质,让它们为猎豹移动贡献了大部分数据流量。

《Live.me》 是一款全球化的实时直播应用,它有自身独到的优势,比如拥有广大的海外用户、人工智能实时翻译功能,在日本、美国、中国台湾等市场表现突出。

移动游戏

在轻量级游戏类别之中,猎豹移动的表现其实非常突出的,特别是在音乐游戏类型中,一直都处于行业领先的地位。根据知名应用分析公司 App Annie 的数据显示,猎豹移动在全球iOS应用商店的游戏类应用下载排行中位列第五(如图一所示)。三款游戏,《跳舞的线》( Dancing Line )、《钢琴块2》( Piano Tiles2 )和《滚动的天空》(Rolling Sky)跻身到音乐类游戏的前三位(如图二所示策划营销方案案例)。

值得一提的是,这三款游戏在iOS应用商店的音乐类游戏中至今排名都位列前三名。

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(iOS应用商店顶尖企业附近的小程序怎么注册排名(数据截止今年八月) 图自| App Annie)

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(图二:iOS应用商店顶尖音乐游戏排名 图自|App Annie)

猎豹移动利用大数据分析来帮助其转型和升级产品,并且还打破了轻量级游戏开发的障碍。举个例子,《钢琴块2 》和《滚动的天空》这两款游戏已经上市了一年多时间了,但至今依然受到了玩家的欢迎。另一款游戏《跳舞的线》是猎豹移动在 2016  年 12 月推出的一款音乐游戏,一开始在音乐游戏类应用排名中排行第 150 位,但是只用了一天时间,这款游戏就一跃升到了第 15 位(如图三所示),而两天之后就跻身到了音乐类游戏排行前十名。今年二月,该游戏已经进入到了音乐类游戏排行的前五名。

猎豹移动用了 61 天,把《跳舞的线》这款游戏从一个“默默无闻”的音乐游戏应用变成了位列排名前五的“爆款”。今年四月,该游戏终于登上了音药品营销策划乐类游戏第一名的“宝座”。

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(《跳舞的线》 在iOS应用商店音乐类游戏排名中的变化趋势  图自 |App Annie)

《跳舞的线》融合了快节奏的游戏和精心挑选的音乐,创造出了无与伦比的游戏体验。此外,这款游戏还设置了不少关卡,每一关的难度都会不断增加,而且每一关也会有各种不同的独特画面,能够唤起不同玩家的情感。

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(《跳舞的线》的游戏评级以及一些玩家评论 图自| App Annie)

事实上,这款游戏的成功关键并不在于观察障碍物和陷阱,而是要让玩家遵循音乐节奏。对于世界各地的玩家们而言,由于《跳舞的线》的出现,让他们越来越喜欢音乐了。截止 9 月 13 日,93% 的玩家给这款游戏打了五星评级,平均评分4.9 分(总分为 5 分)。(Winner/译)

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