去年中国游戏市场营收近180亿美元 但未来将放缓

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

小提示:您能找到这篇{去年中国游戏市场营收近180亿美元 但未来将放缓}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的去年中国游戏市场营收近180亿美元 但未来将放缓内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您!

新浪科技讯 北京时间 1 月 3 日上午消息,据《华尔街日报》报道,在过去几年里,在中国卖手游一直都是世界上最好的生意之一。未来腾讯等科技企业能够继续在中国的手机游戏市场上创造纪录?

谢谢.jpg

市场研究机构 Newzoo 的数据显示,2017 年中国移动游戏行业的营收将近 180 亿美元,相比两年前翻了两倍有余。而如今中国也已经成为了世界上最大的移动游戏市场,占据了全球移动游戏市场总份额的三分之一。手游的红火也带动了一众游戏公司的发展,其中最有代表性的就是腾讯,该公司也成为了目前中国市场上最大的游戏公司,占据了中国大约一半的市场份额。除此之外,游戏业务也助力腾讯成为了世界上市值排在前列的企业。

谢谢2.png

中国移动医院软文推广游戏营收

然而,尽管手机游戏在中国受到了欢迎,但是这个行业依然面临着诸多潜在的危险。首先,相比于其他国家的玩家,中国玩家的消费额已经排在了前列。N宣传海报张杰ewzoo 的数据显示,中国游戏市场的每付费用户平均月营收相比美国要高 26.5%。考虑到两国收入水平的差距,这一数字可以说已经非常高。

另外,中国正在加速的人口老龄化问题也将会拖缓移动游戏行业的增速。Euromonitor 的数据显示,到 2020 年,中国 15-44 岁的人口(游戏用户的核心年龄段)将会比 2016 年时少 3400 万人。其实许多年来,中国一直在面临人口老龄化的问题,人口老龄化对于智能手机和手机游戏行业来说是一个严重的问题。数据显示,中国现在几乎每个人都拥有手机,其中有三分之一的人已经成为了游戏玩家。

当然,这并不是说中国的移动游戏市场规模将会缩减,它应该还会继续增长,而且速度很可能依然快于其他国家。但是其增长速度将会放缓,从前那种疯狂的增长速度将会结束,未来中国游戏市场的增长速度将会稍稍高于世界平均水平。

这意味着,中国游戏企业之间的竞争将会更加激烈。在这个市场上,腾讯可能依然会是最有力的竞争者,凭借着微信和 QQ,腾讯有着自己独有的渠道优势。

去年中国游戏市场营收近180亿美元 但未来将放缓

上一篇:印度手机市场争夺战:小米成最强领跑,富士康
下一篇:Google仍利用税收漏洞削减其外国税收


版权声明:以上主题为“去年中国游戏市场营收近180亿美元 但未来将放缓"的内容可能是本站网友自行发布,或者来至于网络。如有侵权欢迎联系我们客服QQ处理,谢谢。
相关内容
推荐内容
扫码咨询
    去年中国游戏市场营收近180亿美元 但未来将放缓
    打开微信扫码或长按识别二维码

小提示:您应该对本页介绍的“去年中国游戏市场营收近180亿美元 但未来将放缓”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通去年中国游戏市场营收近180亿美元 但未来将放缓的相关事宜。

关键词:

关于 | 业务 | 案例 | 免责 | 隐私
客服邮箱:sales@1330.com.cn
电话:400-021-1330 | 客服QQ:865612759
沪ICP备12034177号 | 沪公网安备31010702002418号