时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{日本通讯巨头Line100%收购《天命之子》开发商Ne}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的日本通讯巨头Line100%收购《天命之子》开发商Ne内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
近日,有着“日本微信”之称即时通讯软件 LINE 其子公司“Line Games 株式会社”收购了来自韩国的 Next Floor 工作室,这是继 2017 年 7 月后的 Line 对双汇瘦肉精事件危机公关策 NextFloor 的第二次出资收购,在本次收购完成后“Line Games 株式会社”将完成对 Next Floor 的 100% 收购,双方随后将进行战略合并并正式更名为“Line Games”。 NextFloor 工作室成立于 2012 年主要从事移动端平台的休闲游戏研发,其推出的首款游戏《飞龙在天》(Dragon Flight)曾创下最高达 850 万玩家的同时在线记录;2014 年 NextFloor 投资了韩国知名插画师金亨泰也就是《剑灵》主美所在的工作室,后者出任 NextFloor 第一款二次元 Live2D 手游《天命之子》(Destiny's Child)的主美。 《天命之子》于 2016 年 10 月正式发行,登陆后立刻风靡了韩国手游市场,曾连续霸榜 50 天蝉联韩国 Google Play 和 App Store 畅销榜榜首位置并在全球多个市场收获成功。《天命之子》的成功使 NextFloor 名声大噪,同年 NextFloor 拿下了韩国老牌 RPG 游戏《创世纪战》的 IP,进入主机游戏领域。值得一提的是,金亨泰也曾担任《创世纪战》的角色设计。 另外一边早在 2012 年 LINE 就宣布进入游戏领域,从休闲类单机游戏至移动网络游戏皆有涉猎。LINE2017 年集团从运营活动中获得的利润达 250.78 亿日元,同比增长 26%;持续经营业务税前利润为 181.45 亿日元,同比增长 0.9%,其中内容收入(游戏占比最高)是 LINE 的第二大收入。 本次收购完成后,LIN怎么制作投票网站E 在核心游戏领域的研发能力将迎来质的提升,同时依靠 LINE 在全球超过 1.6 亿的月活其后续的游戏发行业务也将更加轻松。 Line Games 首席执行官 Min Kyu Kim 称,“通过这次合作,Line 和 NextFloor 将努力创作全世界玩家热爱的游戏。我们将会竭尽所能提供差异化的服务和竞争优势,让 Line Gam需求网站开发es 成为一家在游戏领域备受关注的公司。” |
上一篇:SEC否决Winklevoss兄弟的比特币ETF,未回应芝交所提
下一篇:软银、雅虎日本牵手Paytm 将推出手机支付服务P
文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
日前,一份研究报告显示,大多数的中学男生都认为游戏中的女性角色太过性感。...
7月7日,印度尼西亚手游初创公司Touchten宣布获得C轮融资,由日本GREE领投,美国...
Mobvista(汇量科技)宣布获得2亿元B轮融资。Mobvista(汇量科技)成立于2013年,集团旗下...
7月1日,日本游戏公司COLOPL宣布已完成对游戏开发公司RealStyle的收购,RealStyle成为...
市场研究公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan)近日发布了一份关于东南亚移动游戏...
IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出...
6月12日消息,视频游戏市场研究公司SuperData在一份最新报告中称,今年5月美国玩家...
游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处编译/游戏陀螺Kevin6月11日消息,据国外...
欧洲的网络游戏市场是所有游戏开发商的必争之地,许多知名的游戏都逐渐落户欧...
小提示:您应该对本页介绍的“日本通讯巨头Line100%收购《天命之子》开发商Ne”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通日本通讯巨头Line100%收购《天命之子》开发商Ne的相关事宜。
关键词: