全面解读印游戏市场——《印度数字游戏市场报

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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研究与市场网站(   )于近期发布了《印度数字游戏市场报告(2018-2023)》。

印度数字游戏市场预计将在未来几年继续扩张。印度对游戏的需求呈上升趋势,该国目前有 200 多家游戏开发公司,而且,每个月至少新增两家初创公司。印度数字游戏市场预计将实现两位数的年复合增长率,其中,手机游戏收入占主导地位。

不断扩大的智能手机用户群和不断增长的互联网渗透率是印度数字游戏市场的主要推动因素。此外,近期,信实工业(Reliance Jio)等公司在移动互联网可网络营销的概念访问性方面的改进及其颠覆性的市场战略,预计将进一步推动市场的增长。由于移动互联网可访问性的提升,游戏玩家可以畅快地玩在线大型游戏,而不用担心网速问题。阿里巴巴支持的 Paytm、腾讯(Tencent)和移动游戏出版公司 Nazara 等巨头都在投资印度游戏市场,鉴于此,预计印度将成为全球手机游戏的重要国家之一。

此外,印度居民可支配收入的增加,以及政府推动数字印度的积极举措,这些都使印度游戏玩家能够在更高水平上接受娱乐和数字内容,从而带动游戏市场的整体增长。

印度数字游戏市场分为 PC 游戏、手机游戏和主机游戏三类。在这些细分市场中,随着玩家在智能设备上平均花费时间的增加,以及玩家对移动和在线游戏的偏好,手机游戏成为增长最快的细分市场,同时也是最重要的收入来源。主机游戏的玩家年龄大多都在 34 岁以下,因此,这一细分市场的收入预计将出现显著增长。对于主机游戏公司而言,这将是一个不可多得的利好机遇。



在印度市场,主要游戏开发商和发行商有动视暴雪(Activision Blizzard)、任天堂(Nintendo)、索尼(Sony)、Dhruva Interactive 等。

主要增长因素

  • 印度的人口结构是其数字游戏市场的主要增长动力

印度是一个年轻的国家,数字游戏尤其是智能手机游戏是人们必不可少的娱乐选择之全网销售模式一。年轻的互联网用户往往更容易接触到技术和在线平台,因此,他们更倾向于玩网络游戏。



  • 可支配收入的提高

可支配收入的提高预计还将促进数字游戏支出的增加,并进而增加数字游戏的下载量和使用率。

  • 互联网网络可访问性的改善

互联网网络可访问性的改善,预计也将推动市场增长,因为这样的话,游戏玩家就可以没有任何网速的顾虑,痛快地玩数字版游戏。

消极因素



  • 在印度郊区和农村地区,互联网和智能手机的普及率仍处于最低水平。这些往往会对市场的增长产生负面影响。

  • 印度盗版问题的普遍存在,对游戏行业的发展具有重要的消极作用。在印度,盗版游戏触手可及,游戏玩家可以免费或以相对较低的成本玩游戏,这将压缩游戏公司的收入。

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