腾讯《王者荣耀》领跑全球手游营收,吸金

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

小提示:您能找到这篇{腾讯《王者荣耀》领跑全球手游营收,吸金}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的腾讯《王者荣耀》领跑全球手游营收,吸金内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您!

原标题:腾讯《王者荣耀》领跑全球手游营收,2018年吸金近20亿美元

啊啊.webp.jpg

尽管已经是 2015 年上市的手游,腾讯的《王者荣耀》2018 年继续保持强劲的增长势头。Sensor Tower 商店情报数据显示,《王者荣耀》去年在全球 App Store 和 Google Play 合计营收达 19.3 亿美元,成为全球吸金能力最强的手游,而这一数据尚未包括中国及其它地区的第三方安卓平台收入。对比该作 2017 年 16.1 亿美元的营收,2018 年增幅高达 20%,这也是该作上市 网络营销产品推广方案4 年来营收最高的年份。

啊啊2.webp.jpg

平均而言,《王者荣耀》2018 年全球日进 530 万美元,其中近 95% 的营收来自中国地区 iOS 玩家。国际版本方面,泰国地区贡献约 1.7% 的营公司推广软文例文收,而美国玩家在欧美版《Arena of Valor》仅消费 570 万美元微信小程序怎么弄的,占比不足 1%。

以《王者荣耀》为首的亚洲手游实际上已经成为全球手游的吸金主力。Sensor Tower 数据显示,2018 年全球手游收入 TOP100 中,有 62 个游戏来自亚洲,在 TOP100 游戏的总营收中占比达 66%。而 2017 年间,有 60 个亚洲游戏位列全球手游收入 TOP100,营收占比 63%。

截至目前,《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金已超过 42 亿美元。

腾讯《王者荣耀》领跑全球手游营收,吸金

上一篇:三星将在印度推廉价手机 应对小米等中国手机对
下一篇:Reliance Jio正式启动电商计划,拟对商业社区推出


版权声明:以上主题为“腾讯《王者荣耀》领跑全球手游营收,吸金"的内容可能是本站网友自行发布,或者来至于网络。如有侵权欢迎联系我们客服QQ处理,谢谢。
相关内容
推荐内容
扫码咨询
    腾讯《王者荣耀》领跑全球手游营收,吸金
    打开微信扫码或长按识别二维码

小提示:您应该对本页介绍的“腾讯《王者荣耀》领跑全球手游营收,吸金”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通腾讯《王者荣耀》领跑全球手游营收,吸金的相关事宜。

关键词:

关于 | 业务 | 案例 | 免责 | 隐私
客服邮箱:sales@1330.com.cn
电话:400-021-1330 | 客服QQ:865612759
沪ICP备12034177号 | 沪公网安备31010702002418号