《堡垒之夜》iOS版本发行不到一年时间 收入超过

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

小提示:您能找到这篇{《堡垒之夜》iOS版本发行不到一年时间 收入超过}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的《堡垒之夜》iOS版本发行不到一年时间 收入超过内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您!

原标如何引流微商如何引流题:《堡垒之夜》iOS版本发行不到一年时间,收入超过5亿美元

的.webp.jpg

Sensor Tower 商店情报数据显示,截至 2018 年底,Epi魏则西事件危机公关c Games 旗下《堡垒之夜》iOS 版本在全球的营收已经高达 5 亿美元。该作于 2018 年 3 月 15 日正式在苹果商店发行,仅用了 326 天就实现 5 亿美元营收的里程碑,打破了之前其它多人在线手游在 iOS 平台创下的记录,包括 Supercell《皇室战争》(389 天)和腾讯《王者荣耀》(405 天)。

的2.webp.jpg

在此期间,《堡垒之夜》iOS 版本平均每天吸金 153 万美元,其中绝大多数收入由美国玩家贡献。数据显示,美国玩家累计氪金 3.2 亿美元,占比达 64%。

谈到比例,不得不说苹果商店按 30% 应用内购分成,已经在《堡垒之夜》上狂赚 1.5 亿美元,而落到 Epic Games 手里只有 3.5 亿美元。另一方面,我杭州代运营靠谱吗们预估 Epic Games 自主发行的安卓版本上市以来,收入已达到 1 亿美元。绕过了 Google Play 商店,该收入将 100% 归属 Epic Games,这无疑让 Alphabet 颇为眼红。

尽管只计 iOS 平台的收入,《堡垒之夜》仍位居 2018 年全球移动应用收入榜第 9 名,在手游收入榜则位列第 6 名。上个月该作 iOS 版本全球营收预计为 3800 万美元,位列收入榜第 7 名。

《堡垒之夜》iOS版本发行不到一年时间  收入超过

上一篇:支付宝发布今年春节境外移动支付数据:“60后”
下一篇:苹果要求iOS端小游戏禁止交叉推广 广告SDK变现或


版权声明:以上主题为“《堡垒之夜》iOS版本发行不到一年时间 收入超过"的内容可能是本站网友自行发布,或者来至于网络。如有侵权欢迎联系我们客服QQ处理,谢谢。
相关内容
推荐内容
扫码咨询
    《堡垒之夜》iOS版本发行不到一年时间  收入超过
    打开微信扫码或长按识别二维码

小提示:您应该对本页介绍的“《堡垒之夜》iOS版本发行不到一年时间 收入超过”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通《堡垒之夜》iOS版本发行不到一年时间 收入超过的相关事宜。

关键词:

关于 | 业务 | 案例 | 免责 | 隐私
客服邮箱:sales@1330.com.cn
电话:400-021-1330 | 客服QQ:865612759
沪ICP备12034177号 | 沪公网安备31010702002418号