《完美世界手游》收入全球TOP4,Voodoo已制霸全球

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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原标题:《完美世界手游》收入全球TOP4,Voodoo已制霸全球下载榜一年——3月全球手游指数

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4 月 11 日,App Annie 发布了 2019 年 3 月全球手游指数报告。

延续 2 月的强势表现,3 月份的全智联球游戏榜单继续出现一些新入局者,在下载榜方面,Voodoo 的《Roller Splat》、睡神飞工作室的《我飞刀玩得贼 6》表现出了惊人的统治力;在收入榜方面,腾讯&完美世界的《完美世界手游》、腾讯的《PUBG Mobile》创下了新的营收记录。

而在厂商方面,Voodoo 盘踞全球 iOS&Google Play 下载榜长达一年,旗下的超休闲手游累计下载量已经突破了 20 亿次;另一方面,以腾讯网易为代表的国内厂商,开始显露出对全球 iOS 游戏营收榜的统治力,TOP10 中有 7 款均为国产游戏...

以下是手游那点事带来的相关解读:

一、《完美世界手游》成本期最大亮点,iOS 全球游戏收入仅次于《王者荣耀》

在 3 月份的 iOS & Google Play 全球游戏收入排行榜中,《完美世界手游》仅凭中国 iOS 的营收表现拿下第 4 名,排在 1-3 名的依次是《FGO》、《糖果传奇》和《王者荣耀》。如果把范围缩小至 iOS 全球游戏收入排行榜,《完美世界手游》的营收表现则仅次于《王者荣耀》。

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《完美世界手游》是由腾讯和完美世界联合打造的 MMO 重磅新品,在 2019 年 3 月 6 日上架 iOS。游戏开服后随即登上游戏畅销榜第 2 名,并在两天后拿下冠军。截至目前,在上市至今的 36 天里,游戏有 12 天稳居畅销榜第 1 名、13 天位于第 2 名,整体表现与《王者荣耀》不相伯仲。

值得一提的是,在《完美世界手游》上线前的一年时间里,《王者荣耀》仅有 8 次丢掉 iOS 游戏畅销榜榜首,其中只有两次时长超过一天。

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上线以来的 iOS 游戏畅销榜排名

据数据分析公司 SensorTower 此前公布的数据显示,截至 3 月 30 日,《完美世界手游》的 App Store 营收已经突破 1 亿美元,其中日均流水超 450 万美元、平均每下载付费 30 美元。同样地,以《王者荣耀》上线之初的表现对比,预估数据显示它在刚开始的 22 天里,国区 iOS 总流水仅为 420 万美元,是《完美世界手游》同期流水的 4%。

总的而言,《完美世界手游》在不到一个月的时间里,就展现出了惊人的吸金能力。另外,据 App Annie 显示,游戏内热门购买项目排名前三的依次为 6 元、1 元和 30 元礼包,可见游戏目前的营收结构尚处于早期阶段,新玩家流入仍是营收的主要支撑,而当核心玩家足够沉淀后,游戏的后续营收表现有望进一步推高。

二、《PUBG MOBILE》3 月海外吸金 4500 万美元,连续 3 个月蝉联出海手游收入榜首

在 3 月全球游戏收入榜中表现出色的还有同样来自腾讯的战术竞技手游《PUBG MOBILE》。游戏本月在全球 iOS&GooglePlay 手游收入榜的排名上升了 13 位,并成功拿下了 TOP9 的排名。

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进入 2019 年之后,《PUBG MOBILE》在海外市场的表现持续大热,据 SensorTower 日前公布的出海游戏收入月榜显示,《PUBG MOBILE》已经连续 3 个月蝉联该榜单的榜首。

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继联动《生化危机 2 重制版》之后,《PUBG MOBILE》在 3 月份的周年庆典活动中与“电音王子”Alan Walker 的跨界联动再度让游戏的人气攀上了新的高峰,活动限定道具对于游戏的营收也有立竿见影的成效。

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同样来自 SensorTower 的数据显示,游戏在3月份的全球收入达到了 6500 万美元(折合约 4.37 亿人民币),环比激增 83%,创下游戏自上线以来的新收入记录。截至目前,《PUBG MOBILE》在海外市场的累计营收已经超过 3.2 亿美元,累计下载达到 3.6 亿次。

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更值得一提的是,《PUBG MOBILE》的第六赛季已于 3.30 正式开启,随着新赛季和新会员订阅模式的推出,《PUBG MOBILE》在四月份的收入表现可能会再度创下新的记录。

三、全球厂商下载榜 Voodoo 霸榜一年,3 月继续稳坐榜首宝座

在全球厂商下载榜方面,Voodoo 在 3 月份仍然继续稳守全球厂商下载榜榜首,自去年 4 月份开始,Voodoo 已经雄踞在榜首位置上足足一年时间了。

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在 3 月份 Voodoo 旗下新作《Roller Splat》强势打入了游戏下载总榜的 TOP8。据 SensorTower 估算,游戏 3 月份在 iOS&GooglePlay 的合计下载量超过了 1400 万。同时,公司旗下另一款超休闲游戏《Helix Jump》同样继续坚守在榜单的 TOP10 之内。

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随着近年来超休闲游戏在全球市场大热,超休闲巨头 Voodoo 开始在全球范围内持续收割着大量的用户。近日 Voodoo 柏林地区总经理 Alex Willink 就透露过:Voodoo 旗下超休闲手游累计下载量已经突破了 20 亿次。

值得注意的是,在今年 1 月 Voodoo 才刚刚宣布该公司旗下的手游产品累计下载突破 15 亿次。换而言之,在这短短的三个月之内,Voodoo 旗下游戏的下载量就增加了 5 亿之多。而且按照目前的趋势来看,超休闲游戏的增长势头仍然没有放缓的迹象,Voodoo 极有可能会继续稳守在厂商下载榜首。

四、国内 App Store 游戏下载月榜“大换血”,《我飞刀玩得贼 6》成功逆袭

而在国内 App Store 游戏下载榜方面,3 月份国内 App Store 游戏下载月榜经历了一波“大换血”,在 3 月份上榜的 10 款游戏中,除了《王者荣耀》与《绝地求生:刺激战场》之外,剩余的 8 款游戏都是在 3 月份新上榜的“新面孔”。中手游,中文在线,Habby,纽扣软件,猎豹移动,和 SleeeeepFly 均有新作打入了 TOP10。

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其中 SleepFly 工作室出品的《我飞刀玩得贼 6》更是成功逆袭了《完美世界》《刺激战场》和《消灭病毒》《滚动天空 2》等热门作品,成功登上了国内 App Store 游戏下载月榜的榜首宝座。据七麦数据估算,《我飞刀玩得贼 6》3 月在国内 App Store 的下载量软文推广有那些平台突破了 730 万。

《我飞刀玩得贼 6》在国内市场的大火得益于游戏本身出色的创意玩法和短视频平台的带量能力。由于游戏玩法足够有趣而且画面魔性,在抖音平台上的传播效果自然非常明显。据游戏开发者睡神飞(龙御风)透露,抖音平台为游戏带来了几百万用户。

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目前《我飞到玩得贼 6》的抖音话题#爱的广州舆情监测飞刀转圈圈 播放量已经逼近 9000 万大关。

负责游戏研发的 SleeeeepFly 也凭借着这个爆款创意小游戏突破了更广泛的用户圈层,并且实现了用户、营收双丰收。而随着国内市场的日渐成熟和发展,类似《我飞刀玩得贼 6》这样的创意游戏获得玩家和市场认同的例子相信也会越来越多,这对于开发者来说无疑是一大利好消息。

五、腾讯网易开启垄断全球 iOS 游戏收入 Top10,国产游戏占据其中 7 席

在 3 月份的 iOS 全球游戏收入排行榜中,与以往的情况不同,诸如《怪物弹珠》、《部落冲突》、《Pokemon GO》等一些熟悉的“老面孔”没有出现,取而代之的是几款腾讯网易的自研产品,《王者荣耀》、《完美世界》、《梦幻西游》、《QQ 飞车》、《大话西游》、《明日之后》、《荒野行动》共 7 款游戏均在本月榜单之上。

当然,如果把范围扩大至国内厂商的已代理产品,那么除了《Fortnite》之外,其余 9 款均有涉足国内市场。但比较不同的是,这 7 款自研产品的主力营收市场同为中国,除此之外,在出海大势的推动下,它们也在尝试触及全球市场,也正是由于这样的内外合力,腾讯网易的产品才会愈发拿下全球游戏市场营收的头部位置。

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以《王者荣耀》为例,据 SensorTower 此前公布的数据显示,截至 2019 年 3 月 15 日,游戏在全球 iOS&Google Play 的预估营收已达 45 亿美元,其中海外玩家已氪金超 2 亿美元,中国台湾是最大的海外市场,贡献 7200 万美元,占海外总营收 36%,其次是泰国的 6000 万美元,占比 30%。

《QQ 飞车》表现强悍,在 3 月份的 31 天时间里,仅有 11 天跌出 iOS 游戏畅销榜 Top10,其余时间大多是稳居前五。另外,游戏的中国台湾版本在 3 月份表现良好,营收达到了 760 万美元。另一方面,截至 3 月 20 日,《明日之后》同样在全球拿下了总营收 1.25 亿美元的亮眼成绩。

由此可见,随着国内游戏市场的发展、人均消费水平及观念的提高,以及中国游戏行业出海大势持续推进,国产游戏的统治力将进一步显现。而其中最直接的表现形式,则是在全球游戏收入榜单上,国产游戏的排名愈发往榜单头部靠拢。

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