腾讯收购白金工作室 进一步开拓国内主机游戏市

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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原标题:腾讯收购白金工作室,进一步开拓国内主机游戏市场

1 月 7 日,白金工作室宣布与腾讯达成合作。白金工作室社长佐藤贤一在声明中指出,工作室接受腾讯的投资,并用于强化基本业务,但对于工seo公司作室本身的独立性,管理层均无影响。至于游戏方面,佐藤指出公司也会将涉猎领域扩展至游戏的自主发行,把目光放在全球市场开拓业务,创作高品质的游戏。

腾讯布局海外市场,寻找有潜力的游戏公司

游戏行业正在引领出海的热潮,除了产品以外,资本也在输出海外市场。收购白金工作室是 2020 年第一起并购。据悉,腾讯过去 10 年在海外有 114 次投资并购,据不完全统计,游戏领域就有 37 次,占比达到了 32.4%。

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在这些收购的公司中,绝大多数游戏公司都是成熟且具有独立研发能力的。从地域上看,收购的游戏公司从游戏产业成熟的韩国,慢慢转移到美洲和欧洲。近年来,手游行业的不断发展壮大,收购的重点从 PC 逐渐转移到手游,主机和云游戏。

腾讯收购的游戏公司众多,其中不乏“爆款”产品。2015 年收购的拳头公司(Riot Games)是一家美国的游戏公司,成立于 2006 年,最著名的作品是《英雄联盟》。2008 年,腾讯获得了《英雄联盟》在中国大陆的代理权,直至今日,《英雄联盟》这款游戏依然火爆,每日在线玩家最高达 2700 万人。2015 年腾讯宣布收购拳头公司 100% 的股份,实现了对拳头公司的控股。

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此外,2016 年 6 月,腾讯联合其他投资者集资 86 亿美元,巨额收购了芬兰游戏公司 Supercell。Supercell 公司对玩家来说并不陌生,《部落冲突》《皇室战争》等热门游戏都是这家公司研发的,是当时中国科技公司最大规模的收购,其爆款产品为腾讯带来了不少的流量。

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收购白金工作室,不影响其独立性

那么,这次腾讯收购的白金工作室又是什么来历呢?白金工作室成立于 2006 年,是一家日本游戏公司,由三上真司,神谷英树,稻叶敦志设立的 SEEDS 和三并达也设立的 ODD 合并而成,主打高质量的精品游戏。2009 年起,白金工作室以帮发行商的模式开始了其游戏制作历程。《疯狂世界》(Madworld)是他们第一款游戏,制作人稻叶敦志。游戏完全针对西方市场定制,于 2009 年 3 月首先在欧美发售,《疯狂世界》的游戏类型为另类动作游戏,由黑白两色组成。游戏为任天堂 Wii 独占。

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2009 年 6 月,白金工作室发布第二款游戏《无限航路》,是一款任天堂 NDS 的掌机游戏。该游戏与 Nude Maker 工作室合作开发,制作人也是稻叶敦志。

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据悉,工作室选择“白金”为名,是希望打造高品质的精品游戏。除了上述两款游戏,白金工作室为任天堂 WiiU 打造了《猎天使魔女》以及两款星际火狐游戏(《星际火狐:零》和《星际火狐:守护者》), 帮动视打造了三款面向西方市场的多平台动画改编游戏(《降世神通:科拉传说》、《变形金刚:毁灭行动》和《忍者神龟:曼哈顿变种》)等等。这次收购意味着腾讯向主机游戏领域发展。在国行 NS 发布之后,腾讯收购白金工作室也是为了打开国内的主机市小软文场做准备,以精品游戏开拓这一新兴市场。

腾讯收购白金工作室 进一步开拓国内主机游戏市

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