数据报告 | 超过46%的手游厂商将沉浸式内置广告

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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近日,程序化品牌广告平台 AdInMo 与游戏媒体 Pocket Gamer 联合进行了一项调查。结果显示,超过 46% 的手机游戏开发商将沉浸式内置广告视为一种重要的新型盈利平台。

调查报告表示,在 2021 年中,沉浸式内置广告这一新型变现渠道将为手游厂商带来更多发展机会。不过调查结果也显示,目前应用内购和游戏内置广告仍然是手游厂商最常使用的盈利模式,这两种模式在怎么选择网络营销推广公司开发人员中的使用率分别达到 65.8% 和 53.8%。

AdInMo 表示,动态游戏内置广告的投放量预计将在 2021 年创下新纪录。目前插播式广告(Interstiti微信如何引流加人als)和激励视频广告(Rewarded Videos)是最受欢迎的游戏内置广告模式,其使用率分别为 33% 和 40%。

此外还调查显示,26.7% 的手游厂商计划在未来 6 个月内尝试内置动态广告。超休闲和休闲游戏开发者则更愿意尝试新型广告,据了解,该类型厂商中有 62% 计划在 2021 年使用新的广告模式。

AdInMo 公司首席执行官克里斯蒂安里弗斯(Kristan Rivers)表示:“如果玩家不能或不愿意进行内购,那么广告就是变现的最佳途径。”

本文编译自 Over 46 per cent of mobile games devs see immersive in-game 代运营电商可靠吗ads as a key opportunity。

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