印度游戏2020:大量投资涌入、真金游戏最被看好

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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来源:印度互金(微信公众号ID:Lawyer-Rebecca)

作者:Lawyer-Rebecca

纵观整个 2020 年,印度在线游戏行业恐怕是从疫情中受益最多的,不但实现了全年的增长。就连向来对游戏保持谨慎的风投也成立了专注于游戏的基金。

受益于廉价的互联网覆盖到全国各个角落,印度在线游戏于 2018 年开始起飞。但是 2020 年,整个行业受到了前所未有的提振。

游戏在疫情期间的发展不仅是它成了一种安全的“待在家里”的选择,也是因为在需要保持社交距离的期间,游戏能增进人们的互动且维持社区联系。

 在 2020 第一季度,游戏应用的下载暴增,应用内购也一并显著增长。根据 AppBrain 的数据,印度收益最高的五款应用中,有三款为游戏类应用。

根据 KPMG 数据,从游戏 APP 下载量来看,印度是全球最大的新兴市场,同时也是全球增长最快的手机游戏市场

行业内部估计,平均来看,封锁期间游戏平台用户增长了 60—70%,用户使用时长增加了 50—60%。

用户数量和投入时间的激增也意味着游戏公司获取用户的成本降低 60—70%,从而公司盈利能力和利润率也有所提升。

“之前,玩家们平均每天打 2—3 场比赛。现在平均每天 7—9 场。”电子竞技平台Gamerji创始人说到。

根据 Maple Capital Advisors 的数据,如今印度有超过 3.2 亿的游戏玩家,预计到 2022 年,这一数火锅店的危机公关处理方案字将增长47%。

Maple 在《游戏——印度故事》中指出,印度有超过 400 家创业公司,到 2024 年,该行业的估值将超过 37.5 亿美元。目前,印度游戏增长最快的种类是休闲桌游、真金游戏和幻想体育游戏。

用户构成方面,目前在线游戏的主要用户为 18-24 岁的男性,一些游戏平台的 25-35 岁用户一出现了增长。在像 Paytm First Games 这样的平台上,也拥有 35-45 岁的用户。休闲桌游也出现了越来越多的女性玩家。

大量资金涌入

在印度,游戏一直是一个“资金不足”的行业。2020,随着投资者对游戏关注的增加,越来越多的钱流入了印度本土游戏初创公司。

据 Maple Capital Advisors 统计,2014 年至 2019 年间,印度游戏初创公司获得的总投资仅为 3.5亿美元。而单是 2020 年,游戏行业前五笔融资交易就达到了过去五年的水平。

2020 年 9 月,印度唯一的独角兽游戏公司 Dream11 达成了今年最大的一笔交易,该公司从 Tiger Global、TPG、chrycapital 和 Footpath Ventures 获得 2.25 亿美元的融资,使其估值从 12 亿美元增加了一倍多,达到 25 亿美元。

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在同一周,红衫投资的印度游戏平台 Mobile Premier League 在由 SIG、RTP Global、MDI Ventures 和 Pegasus Tech Ventures 牵头的 C 轮融资中筹集了 9000 万美元。

第三大交易来自印度本土游戏平台 Winzo,该公司在 Makers Fund 和 Courtside Ventures 牵头的B 轮融资中筹集了 1800 万美元。

2020 年,印度首富的信实工业也进入了游戏领域,旗下公司 Jio 对 AR 游戏初创公司Krikey进行了未披露的 A 轮投资。

 除此之外,Paytm First Games 也拨出 1 亿卢比资金投资当地游戏工作室,“为本土开发者提供一个平台”。

“长期以来,风投都对游戏行业持怀疑态度。然而,越来越多的投资人看到了游戏行业中的巨大回报,社交游戏的迅猛发展将比疫情更加持久。”投资人 Salone Sehgal 说到。

PUBG禁令 

2020 印度游戏行业的最大事件无疑是印度对 PUBG 的禁令,这是印度政府封禁中国应用的一部分。

根据 Sensor Tower 的数据,腾讯旗下的《PUBG》在过去两年中已经成为印度最受欢迎的游戏应用,印度下载量占该游戏总下载量的 24%,即 1.75 亿次。“这对于电竞界似乎是一种损失。一些玩家转向了PC版,手机玩家则转向了其他类似的游戏。”

据 Inc42 报道,PUBG 被禁后,许多游戏主播从 Taptap 上下载 PUBG 韩国版进行直播,在社交平台上,还引发了一场个人玩 PUBG 会不会受到处罚的争论,最后印度政府不得不站出来声明,个人并不会因为玩 PUBG 受到处罚。

另一方面,PUBG 的被禁为 Garena Free Fire、堡垒之夜、使命召唤等大逃杀游戏创造了机会。根据AppBrain的数据,Garena Free Fire 和使命召唤手游版在 2020 年是印度最畅销的应用。 

没有人愿意错过 PUBG 留下的市场空白。印度本土游戏工作室 nCore Games 也在开发一款类似PUBG 的动作冒险游戏—— FAUG,并且请到了宝莱坞演员 Akshay Kumar 为其代言。

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据印度多家媒体报道,PUBG韩国母公司撤销了与腾讯在印度的合作,并在与Airtel和Paytm等当地公司谈合作,看他们是否有意向发行PUBG印度版。但在2021年3月之前,PUBG可能很难重返印度。

Ludo King狂潮

要论在封锁中受益最大的游戏,那无疑是由孟买公司Gametion Technologies开发的Ludo King。 

Ludo King 不仅是印度有史以来最成功的游戏 APP,也是第一款下载量超过 1 亿次的本土 APP。据AppBrain 统计,截至 2020 年 12 月,Ludo King 的下载量已接近五亿次。

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在封锁的两个月间,Ludo King 的月活跃用户飙升至 1.89 亿,日活跃用户达到 5100 万,比印度其他所有游戏应用都要高。

Ludo King 的成功是全年龄段的,其玩法类似于飞行棋,也就是这种简单上手的玩法让其在全印度获得了成功。

Lu广告视频素材网do King 的迅速崛起也反映了休闲游戏的日益流行,这些游戏可以减轻压力,承载怀旧情节,并有助于增进家庭关系。

有评论认为,“Ludo King 扩大了用户基础,那些从前与游戏并不沾边的人也在玩 Ludo King,并且这款游戏也吸引到了许多女性用户。”

 真金游戏的增长

自 2019 年以来,真金游戏稳步增长,如今是一个拥有3000万玩家、价值200亿卢比的行业。AIGF预计,到2025年,真金游戏行业将增长3.5倍。

除了梦幻体育,在线 Rummy 和扑克也在迅速增长。尤其是Rummy 在 2020 年迎来了腾飞,Rummy 类游戏 Teen Patti 是印度下载量前五的游戏之一。

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“Rummy 是一款古老的游戏,它的玩法广为人知。如今,乘着网络的便利,越来越多的人将其视为一种居家娱乐和互动的方式。”

 封锁期间,真金游戏有享小程序平台用户的使用习惯也发生了变化。

 “在过去,晚上 8 点到午夜是我们的用户高峰。但是如今,我们看到整天的曲线都相对较平且更高了。用户不会再等到晚上 8 点才开始玩手机。”

 由于疫情还并未结束,印度游戏开发商将继续开发产品。在线游戏行业在 2021 年也将继续实现大幅增长。

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