io游戏持续升温:《酱爆大乱跳》开启创新

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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io 手游经过这两三年的发展,已经成为了一大品类。《球球大作战》和《贪吃蛇大作战》是国内吃到该品类第一波红利的典型代表,随后诞生的 io 游戏基本上也是球球like或贪吃蛇的改良版,去年的《野蛮人大作战》算是较为创新的玩法。

io 游戏热潮持续到 2018 年。1 月 11 日,一款国产 io 游戏——《JumpBall.io(酱爆大乱跳)》登陆海外市场,获得 App Store 近百个国家的推荐,其中包括美国、英国、俄罗斯、加拿大、墨西哥、巴西、阿根廷、意大利、土耳其、沙特、印尼、新西兰等 。1 月 26 日上架国内 App Store,也斩获“本周新游“推荐。截止 2 月 9 日,全球已超 6000 个评分,评分 4.8/5。

我们看一下国外用户的评价,其中一位用户表示,“这么长时间以来,这是第一款独特 io 游戏。它很有创意,而不是在模仿 Agar.io 和 Slither.io”。

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其实早在 demo 测试阶段,《酱爆大乱跳》就吸引了一批海外重量级主播的注意。拥有 80 万粉丝的 Youtube 主播 D.O.N.G 更是主动在他的视频里进行试玩并给予认可。

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笔者第一时间体验了该游戏的春节国服版本。《酱爆大乱跳》是一款玩法新颖的全球多人实时同屏休闲竞技手游,玩家可以通过球的弹跳来和对手比拼,抢占地图上的能量豆获得成长。跟大多 io 游戏的获胜规则类似,最终目标是每局 pk 结束时,成为最大的球,获得皇冠。

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游戏整体界面简洁明亮,画风偏可爱,充满了浓浓的春节氛围,玩法则主要通过球的“跳”来体现,正如游戏名“大乱跳”一样,翻地板圈地盘靠跳,击杀对手靠跳,躲避敌人也靠跳,而击杀远方的潜在威胁靠长按跳,躲避或击杀附近的敌人靠短按轻跳。

整体 UI 简洁明快,画风 Q 萌可爱

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《酱爆大乱跳》的 icon

游戏 icon 的重要性是毋庸置疑的。《酱爆大乱跳》从色彩到形象设计都十分讨喜,能瞬间抓人眼球。从上图可见,该游戏 icon 色调鲜艳饱满,“酱爆”(JumpBall 的音译)独眼小怪物一副被吓到的表情——这种拟人化、夸张的表现形式更能吸引玩家的注意,在情感上拉近跟玩家的距小程序是什么时候离。

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打开首页后,游戏整体 UI 非常简洁,左边的“酱爆”表情多变,右边罗列着四种模式,右下角有商城和反馈入口。整体画风则洋溢着浓厚的春节氛围,喜庆的红灯笼在主界面,竞技场挂的一片红火,还有专为国服春节定制的舞狮头皮肤和带着红帽子的旺旺狗皮肤,复古的宝箱等等。

不过据游戏团队表示,因为刚上线,还有不少设计和游戏体验要打磨,预计在 3 月份会有更为完善版本。

点评:

《酱爆大乱跳》整体UI和“酱爆”的角色设计传递着明亮欢快的感觉。由于游戏定位全球化,从 icon 到UI再到游戏角色设计较为 Q 萌欢快,十分讨喜 。

io 玩法翻新:突破“大鱼吃小鱼”的传统设定

该游戏最大的亮点体现在玩法上,主要通过控制球的跳来跟其它球对抗,通过左下角遥感来控制移动方向,右下角点击跳跃,长按就跳高一些,短按就跳低一些。

游戏共有四个模式可供选择:离线模式,这更像是一个训练场,可以让新手玩家或联网较差的环境里磨炼自己的技术;在线模式即联网对抗模式,是目前游戏最刺激有趣的玩法,每局时长在 3 分钟以内;《酱爆大乱跳》还引用了开黑模式,玩家可以加入或创建房间,跟好友开黑;同时,游戏还支持 AR 模式,iPhone 6s 以上机型,iOS 11.0 的玩家可以叫上三两好友,体验 AR 开黑的乐趣。

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地图是由每个方格组成,球跳起来落地后,会把以球为中心的十字方向的方格翻转成该球的颜色,成为自己的领地,同时产生攻击力,对在这十字上的球产生攻击,重则直接把对手弹出竞技场,轻则让对手吐出能量豆瞬间变小。

要成为第一,除了简单的吃能量豆,最重要的是跟其它玩家的互动和博弈。当有“酱爆“被弹飞时,会留下和 TA 体型匹配的能量豆,“吃”了他你就变很大,这也代表着小球有能力击杀比自己大的其它玩家。在玩法和规则上,不再是“大鱼吃小鱼”这种传统的设定,这也是“酱爆”对 io 手游的主要创新。

此外,游戏内也提供各种皮肤供玩家选择,除了各种颜色和图案各异的球,还有像专为春节定制的可爱的狗狗、醒狮形象等等。

成都高端网站建设公司评:

《酱爆大乱跳》作为一个典型的 io 手游,继承了 io 游戏类简洁明快的风格,上手容易,规则明确。同时,其对于 io 类“多人实时对战竞技”玩法和操作的创新,以小搏大的设定, 又对 io 品类休闲竞技感做出了独特的诠释,让大神玩家和小白玩家都能乐在其中 。

为何选择 io 游戏?

《酱爆大乱跳》发行商 Avid.ly(狂热网络)是一家新崛起的专注于休闲博彩类游戏全球发行的公司。据了解,虽然这家公司进入游戏发行领域还不到两年,但已经成功在海外发行了像《猪来了》, 《捕鱼来了》、《Bingo Party》、《Tasty Treats》等热门游戏,其中绝大多数游戏都获得了 Google 应用商店推荐,《Bingo Party》更是做到了此品类游戏的全球畅销榜第二。

现在,他们以 io 品类打响 2018 年第一战,笔者认为有几个原因:

首先,io 游戏是一大拍摄宣传片视频趋势。2017 年 12 月,App Store 公布了年度游戏及值得关注的四大趋势,其中一个趋势为 io 游戏。国内《球球大作战》和《贪吃蛇大作战》运营时间也比较长了,前者已经 2 年多,后者也 1 年多,休闲竞技类的需求巨大。

其次,发行商在休闲游戏方面具有一定的积累。很多人都会说,做自己擅长的事情,但实际上由于各种原因,很少厂商能够这么做。正如前面提到的,狂热网络之前发行了一些热门的休闲游戏,相信对这类用户的理解会比较深刻。

最后,io 游戏一旦成为爆款就是一个超级 app,这也符合狂热网络在广告变现的优势。成为一个超级 app,意味着就成为了一个流量平台,通过广告变现也是一笔不菲的收入。

我们相信,《酱爆大乱跳》凭借其创新有趣的玩法,必然能再一次掀起 io 游戏的热潮,让我们拭目以待。

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