2017年中文传媒游戏营收39.5亿下滑15.78%,但总营收

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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3 月 20 日,中文传媒(600373)公布 2017 年度主要经营数据(未经审计)的公告。报告显示,2017 年互联网游戏业务营收 39.50 亿元,同比去年的 46.90 亿元下滑 15.78%;出版业务营收达到 29.11 亿元,同比去年的 25.16 亿元增长 15.74%;发行业务营收达到 38.37 亿元,同比去年的 35.47 亿元增长 8.17%。

报告期内,出版和发行业务的毛利率分别为 19.62 亿元和 37.32 亿元。

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2017年互联网游戏业务 | 截图自:中文传媒公告

游戏业务下滑,但三大业务总营收仍超百亿元

2017 年 3 月,出海也曾(未经审计)进行报道。去年,该公司三大业务的总营收超过 100 亿元,2017 年这一数字也超过了 100 亿元。

但是,2016 年起互联网游戏业微商人脉引流务实现怎么微商引流客源营业收入为 46.90 亿元,同比 2015 年的 29.27 亿元,增长  60.23%。2017 年的这一营收为 39.50 亿元,虽然远高于 2015 年,但同比去年下滑 15.78%。

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2016年互联网游戏业务 | 截图自:中文传媒公告

在本期报告,中文传媒并未公布互联网游戏业务的毛利率,但结合其营业成本和推广费用可以看出:在继续收紧投入,以保证利润。

本报告期,中文传媒互联网游戏业务的推广营销费用在年度收入中的占比,仅为 17.39%。而 2017年,这一费用的投入为 6.87 亿元,仅为去年这一费用的 45.4%(去年为人民币 15.13 亿元)。营业成本也大幅度缩减,同比 2016 年的 18.92 亿元,2017 年缩减至 14.10 亿元,下滑 25.45%。

出版发行业务的营收增长,将总营收保持在 100 亿元以上。

值得一提的是,出版业务在 2017 年的增长显著,报告显示,同比 2016 年的增幅达到 15.74%,达到 29.14 亿元。发行业务的营收增幅也达到 8.17%。

《列王的纷争》ARPU 仍稳定在 800 人民币

该公告除了发布公司营收数据外,也对外公布了《列王的纷争》的最新数据。2017 年,该款产品的 ARPU 值稳定在 800 元,游戏月流水 25613.59 万元(去年为 35112.03 万元),付费用户数为 32.21万户(去年为 45.13 万户),月末注册用户为 22132.35 万户。

本报告期未公布月活跃用户,去年这一数据稳定在 1251.77 万户。

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2017年主要游戏业务数据 | 截图自:中文传媒公告

《列王的纷争》是智明星通研发的大型多人在线即时策略类游戏,2014 年 7 月在 Google Play 上线,于 2014 年 12 月在 App Store 上线,陆续在 Facebook、Amazon、小米、T-store、N-Store 等平台上线。

该款游戏的月充值金额自 2015 年起大幅增长,尤其在 2015 年的 9 月起持续突破 3 亿元。2015 年度取得的收入占主营业务收入的 74.62%,而在 2016 年 1-7 月,这一收入增长至 22.19 亿元,占主营业务收入的比重高达 79.79%。

在 Sensor Tower 公布的 2策划营销017 年全年 Google Play 全球下载榜和收入榜中,《列王的纷争》是入榜Google Play 全球收入 15 强的唯一中国应用。作为智明星通的核心游戏产品,《列王的纷争》展示了其在营收方面的能力。

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在 App Annie 公布的 2017 年“52 强发行商”榜单中,智明星通也位居第 23 位。这一年度榜单,是根据公司旗下产品在 iOS 与 Google Play 商店的年度收入,做出的统计。

除了《列王的纷争》,本期报告内未公布其他游戏的具体年度营收。但在 2017年,智明星通旗下其他产品,如《帝国战争》和《女王的纷争》( ClashofQueens )海外发行数据也不错。前者自 2011 年 12 月上线以来,截至 2016 年 7 月 31 日,游戏累计注册用户超过 4000 万人,游戏自上线以来已取得了超过 6 亿人民币的收入,月充值金额长期稳定在 2000 万元左右。

2016 年 11 月,智明星通申请挂牌新三板,未来或有更多游戏业务的相关数据公布。

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