游戏的钱都去哪了?VR在吸金、区块链游戏热度下

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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游戏是一个由热度驱动的产业,为了挑中其中的爆款,风投机构十分谨慎。近两天举办的 GamesBeat  峰会上,多家著名资本齐聚“未来 12 个月游戏风投预测”论坛,就未来游戏投资作出预测,包括领投《Pokemon Go》B 轮融资的 Spark Capital 一般合伙人 Nabeel Hyatt;投资网易代理手游《时空之刃》原版游戏开发商的 March Capital Partners 管理电视广告设计董事 Greg Milken、以及投资电竞大数据公司  Dojo Madness 的 Raine Ventures 管理董事 Gordon Rubenstein。

时空之刃.jpg

会上提出了一个观点,游戏下面的五个子行业在未来可能大热,包括智能助手、区块链、增强现实、虚拟现实以及电竞。参会人员尤其就 VR 在未来一到一年半的发展形势进行了深入讨论。

VR 即将爆发

Hyatt 表示:“Spark 内部,对于 VR 是非常兴奋的,尝试去等待介入某一个领域的完美时机,其实是一种愚蠢的做法。Spark 领投了 VR 硬件制造商 Oculus VR 的 A 轮融资,后者在 2014 年被 Facebook 以将近 30 亿美元的价格收购。Hyatt 认为即将到来的节日季,VR 一定会大火一把。

Raine Ventures 一共投资了四家 VR 公司,Rubinstein 认为VR行业还需要三年才能真正成熟,各 VR 企业应该据此相应调整自己的烧钱速度。“必须有耐心,所幸作为投资人,我们积累了大量经验。”而对于 AR,Rubinstein 认为:“借助于苹果和谷歌的 ARKit 和 ARCore 技术,增强现实对游戏的改进会越来越明显。但是《Pokemon Go》依然属于罕见的成功案例。AR 眼镜成熟之前,很难再网络营销 长沙有爆款。”

区块链对游戏是个机会、但资本热度已经不高

“现在再收到区块链游戏公司提的一些项目,我已经不是很感兴趣了。”March Capital Partners 的管理董事 Greg Milken 认为这些区块链创企并没有在解决真正的痛点。

“每当有一些新技术出现,游戏就会去‘积极拥抱’,其实更多是受逐利心理的驱动。在过去四十年里,凡温州 营销推广出现新趋势,游戏总会去抢先尝试和应用。虽然如此,区块链所能够实现的去中心化,确实可能缓解开发商、发行商和玩家之间越发紧张的关系。”

游戏的钱都去哪了?VR在吸金、区块链游戏热度下

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