Teebik:2018H1全球手游市场报告之中国篇

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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据 Newzoo 最新发布数据显示,2018 年全球游戏市场总营收将达 1379 亿美元,中国游戏市场规模将达到 379 亿美元,占全球 28% 的市场份额,其中手游贡献或高达 61%。作为全球第一大游戏市场,中国近年来一直保持高速发展状态,但随着用户规模趋于稳定,中国游戏市场人口红利正逐渐消失,游戏产业也已逐渐步入成熟期。

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《王者荣耀》继续称王  腾讯网易平分畅销十强

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据统计 AppAnnie 中国 iOS 手游上半年月度畅销榜数据显示,《王者荣耀》无悬念拿下上半年畅销冠军宝座,较去年同期蝉联桂冠。《王者荣耀》诞生至今,凭借超高话题、超强社交性和广泛的口碑传播,已稳坐中国手游市场第一霸主地位,在全球多个国家同样成绩不俗。

《梦幻西游》作为经典西游 IP 手游,较去年同期,虽然在腾讯新手游《QQ 飞车》强势进攻下退位让贤,但从 2018 年上半年 App Store 排名来看基本已完成了反攻,从 4 月份开始发力,6 月份之后已完全超越《QQ 飞车》榜单排名,且有扩大差距之势。

在各大厂商聚焦“吃鸡”之际,2018 年初由经典端游IP改编的《QQ 飞车》在竞速领域迅速崭露头角,该游戏上线短短一周内 DAU 高达 2000 万,并同时登顶 iOS 游戏免费和畅销榜。在国内竞速类手游缺少领头羊的情况下,《QQ 飞车》的出现迅速抓住了核心目标用户,为腾讯扩张手游市场开辟了崭新道路。 

纵观 2018 年上半年中国 iOS 畅销手游榜单 TOP10,头部产品仍然是被腾讯、网易两大巨头所垄断,并且各占半壁江山,相较去年同期入围 TOP10 手游尚有几款其他公司的手游,从 2018 年上半年两家独大的的头部榜单来看,这两家公司留给其他公司的机会越来越少了。

角色扮演继续主宰市场  MOBA 加入主流品类阵营

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对比 2018 年年初年中数据发现,角色扮演、策略和动作三大类依然是中国手游市场主流类型,此外,MOBA 品类也后来居上,已加入了主流品类阵营。 

目前中国手游市场上最具代表性的角色扮演游戏为《梦幻西游》《楚留香》等。于年初上线的《楚留香》在游戏畅销榜排名一直呈上升趋势,最高达到 TOP3,目前该款游上半年几乎稳定在畅销 TOP4 左右,已然成为吸金黑马。

一直以来,中国游戏市场以角色扮演品类马首是瞻,策略类手游进入中国市场以来也一直被打上“小众”的标签,但随着中国整体手游市场的不断成熟和明星策略游戏的入阵,策略游戏市场已逐渐从小众向大众市场转变,市场竞争同样硝烟弥漫。腾讯旗下策略手游《乱世王者》上线至今,基本一直居于 iOS 畅销榜 TOP5 左右,稳坐策略品类第一阵营宝座。

MOBA 类手游目前已堪称中国市场一大特色,受《王者荣耀》和“吃鸡”产品的拉动,移动电竞游戏市场近年实际销售收入大幅度增长,已经成为中国电竞市场的重要组成部分。有数据显示,2017 年中国电竞游戏市场实际销售收入高达 730.5 亿元,同比增长 44.8%,其中,移动电竞游戏市场实际销售收入达到 346.5 亿元,同比增长 102.2%,中国 MOBA 手游未来可期。

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对于中国手游市场角色扮演、策略和动作三大类主流类型,这三大类基本都被中国本土产品垄断,作为擅长角色扮演的亚洲市场来说,韩国和日本的角色扮演游戏在中国也少有成绩;芬兰 Supercell 旗下全球化性质的策略游戏在中国市场也表现不错;具有战斗基因的美国和俄罗斯的动作游戏在中国也颇有成绩。

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从 2018 年上半年 TOP200 畅销榜单统计结果来看,中国畅销手游市场基本是本土垄断性质的,本土游戏数量占榜单 90% 以上,以压倒性的数量领衔市场。此外,芬兰、俄罗斯、日本等国家廖有上榜。作为全球第一大游戏市场,中国本土市场自给自足,并且辐射全球海外输出,虽有如《部落冲突》《皇室战争》《旅行青蛙》等海外手游业会掀起一时风浪,但终究还是敌不过强大的本土产品。

市场新增仍以角色扮演为主  《楚留香》上半年表现不俗

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过去半年中,中国 iOS 平台主要新增游戏约有 110+,从数据来看,每个季度基本保持 50+ 款游戏的增加。中国 iOS 上半年新增游戏表现最好的有《楚留香》《QQ 炫舞》《武林外传》等,这些游戏在 2018 年上半年畅销榜排名基本围绕 TOP10 前后。其中,来自网易的武侠题材手游《楚留香》凭借高自由度 MMO2.0 的设计理念,注重玩家保持双向沟通,备受中国玩家追捧。该游戏自年初上线仅5天之后, iOS 平台 DAU 便已突破百万,其超过 3.6 亿的微博话题阅读量,也将《楚留香》推向一个前所未有的热度和高度。腾讯旗下《QQ 炫舞》依托经典 IP 以及代言明星的庞大流量上半年榜单排名,尤其是 5 月份之后持续走高,到了 7 月初排名赶超《楚留香》和《武林外传》,当信息流优化师是做什么然经典影视 IP 手游《武林外传》发布至今也就短短一月有余,这款游戏实力到底如何,还需静观。

IP 手游数量逼近 50%网络营销之微博营销  游戏改编 IP 领衔市场

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纵观中国 iOS 畅销手游 TOP200 榜单,非 IP 手游占比约 60%,IP 手游占比 40%,IP 手游逼近半壁江山,从 IP 游戏的 IP 类型分布来看,主要为游戏改编、三国和动漫IP等,其中游戏改编手游领先 IP 手游市场,诸如《奇迹:觉醒》《魂斗罗:归来》等从端游和街机游戏改编的手游备受玩家欢迎,IP 游戏具备先天的流量优势,目前,IP 游戏已成为未来游戏市场发展的重要趋势,有数据显示,2017 年中国 IP 游戏收入达 173.6 亿元,IP 移动游戏在中国移动游戏总市场收益占比也在六成以上。目前,IP 对于游戏的价值日益凸显,如何成功运用 IP 已成为国内各大游戏厂商关注的焦点。 

腾讯网易领衔发行市场  最强海外公司属芬兰 Supercell

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2018 上半年 iOS TOP200 中,中国畅销手游发行商主要集中在腾讯、网易、游族等共计约 50 家厂商,毋庸置疑,腾讯网易两巨头领衔市场,据腾讯公布的 2018 第一季度财报显示,游戏作为腾讯的明星业务,智能手机游戏收入约达 217 亿元,同比增长 68%。该项增长主要是受《王者荣耀》《奇迹 MU:觉醒》和《QQ 飞车手游》等手游收入的增长所推动。作为腾讯强有力的竞争对手,网易的游戏收入约 87.61 亿元,其代表作品《阴阳师》《荒野行动》《第五人格》《楚留香》和《终结者 2:审判日》在国内市场均表现不俗。其中,《荒野行动》在海外多个国家市场成绩斐然,特别在日本市场长期位居下载榜首。而近期研发的《楚留香》《第五人格》等游戏也有望拉动网易下半年在线游戏收入强劲增长。

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2018 上半年,在腾讯和网易带动下,游族网络凭借角色扮演游戏《天使纪元》成功上位,据游族网络今年财报显示,第一季度营业收入约 8.68 亿元,同比增长 7.84%。业绩增长主要为《天使纪元》《少年三国志》等手游的良好表现。《天使纪元》于年初上线,首日流过千万,上线 2 个月注册用户数过千万,以“明星+直播”的泛娱乐营销体系迅速抢占国内市场份额。  

不同于国内其他厂商,bilibili 以二次元视频网站为切入点,涉及游戏、直播、广告和其他业务等板块,但盈利还是主要依靠于游戏。据 bilibili 第一季度财报显示,该公司移动游戏业务营收为 1.098 亿美元,同比增长 97%,占到总营收的 79%。其中,热门游戏《Fate/Grand Order》贡献了绝大部分的收入,占比高达 71.8%。 

从榜单统计来看,芬兰公司 Supercell、俄罗斯公司 Playrix、日本公司 DeNA 以及韩国公司 Com2uS、Netmarble 为 2018 年上半年在中国市场表现最好的海外发行商。其中,社交手游巨头Supercell凭借《皇室战争》《海岛奇兵》《部落冲突》等手游的良好表现,在全球范围的收益可谓盆满钵满,每款游戏的收入都在数亿美元以上,有些还超过 10 亿美元。 

Playrix 作为一家来自俄罗斯的老牌游戏公司,一直专注于以消除为代表的休闲类游戏,目前发行的《梦幻家园》《梦幻花园》《梦想小镇》和《梦幻水族箱》吸金能力极强,在中国市场都取得了巨大成功, Playrix 紧抓休闲游戏玩家痛点,对产品质量严格把控,选择将三消和模拟经营类游戏融合,同时赋予游戏更多的故事性,更以 Facebook 作为主要阵地进行游戏的宣传推广,这也是 Playrix 在全球市场表现不俗的一个重要原因。

目前中国游戏市场无疑是腾讯和网易的天下,对于这两家巨头蚕食之后剩余的不到 30% 的市场,各厂商之间的竞争可谓愈演愈烈,扬长避短,另辟蹊径,规避主流品类、题材和玩法等,聚焦小众细分市场或有意外收获,这些厂商们在腾讯、网易的带领下, 2018 年中国手游下半场何去何从,风云变幻,且行且看。

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