2017年美国App Store畅销榜TOP50游戏占总营收的76%

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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在今年的 WWDC2018 大会上苹果公司宣布:十年来,开发者在 App Store 累计收入已超过 1000 亿美元。不过,随着海量游戏应用的入驻,开发者要想从中分一杯羹也并非易事。近日,移动应用分析平台 Apptopia 发布了一份最新调查报告,该机构对美国 App Store 进行了长达数年(2014-2017)的跟踪调研。报告显示,即使开发者的产品有幸挤进美国 App Store 畅销榜前 50,单款游戏在其表现最好的月份营收也达不到 150 万美金,而后又将大幅下滑。

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美国 App Store 畅销榜 TOP26-50 的游戏,日均流水不及 5 万美元

根据 2014-2017 的全年数据,该研究显示,美国 App Store 畅销榜排名 26-50 的游戏,其平均日流水(IAP)达不到 5 万美元。而畅销榜排名 11-25、6-10、1-5 的游戏,其平均日流水(IAP)分别为 10万、34 万和 75 万(美元)。由此可见,挤进畅销前十的游戏,其日均流水还是相当可观的。不过,值得注意的是,在畅销榜 TOP50 的游戏中,有 64% 的游戏停留在榜单上的时间仅为 5 天或是更少。而有 33% 的畅销 TOP50 游戏,停留在榜单上仅仅一天就消失了。

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2017 年美国 App Store 畅销前 50 的游戏占总营收的 76%

在 2017 年,App Store 共计有超过 80 万款游戏,而其中排名前 50 的游戏占据了所有游戏收入的 76%。这也意味着,余下的 99.993% 的游戏将分享 24% 的收入。在头部产品的营收份额上,“马太效应”表现得尤其明显。而余下的产品却要争夺 24% 的收入,竞争何其激烈,可想而知。

值得一提的是,在该机构几年的研究中,能够登顶美国 App Store 畅销榜冠军的只有 14 世界十大营销策划公司款游戏,能够挤进畅销前 10 的只有 142 款游戏,能够挤进畅销前 25 的也不过 525 款。不过,在整个研究中,有 6 款游戏表现出大众汽车危机公关处理方案色,始终排在畅销前 50。这 6 款游戏分别是《部落冲突》、《糖果粉碎传奇》、《战争游戏:火力时代》以及另外三款博彩游戏。

这项研究也解释了,为什么只有少数顶级游戏开发人员选择将大量的资源投入到 iOS 游戏的制作上——尽管开发者在 App Store 累计收入已超过 1000 亿美元。通常来说,最初的游戏开发预算为数百万美元,而之后用 OS 系统兼容的软件更新以及游戏内容的持续更新,都会给开发人员带来更多的挑战。

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不过,如果开发人员足够幸运,并且技术过关、营销资金雄厚,最终挤进了畅销榜前 50,那么游戏的营收还是相当可观的。在该机构研究期间,挤进畅销前 50 的游戏中,有 119 全渠道精准营销款游戏停留在榜单上的时间超过 100 天,有 38 款超过 500 天,15 款超过 1000 天。与应用商店里成千上万的游戏相比,能够挤进前 50 的产品微乎其微。不过,即使是 4.7 万的日均流水,1000 天的总流水也达到了 4700 万——足够维持一家游戏公司运营和买量。

该机构指出,那些成功地迎合了男性和女性的游戏正在不断获利。例如,长期受到玩家喜爱的三消游戏《糖果粉碎传奇》,其女性玩家占比达到了 61%-62%。另一款三消+模拟经营游戏《梦幻花园》,其女性玩家占比也达到了 63%。相比之下,《部落冲突》、《精灵宝可梦》和《堡垒之夜》的受众以男性玩家居多,占比分别为 60%、57% 和 54%。

2017年美国App Store畅销榜TOP50游戏占总营收的76%

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