对战类卡牌将破15亿美元,但依然存在一家

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

小提示:您能找到这篇{对战类卡牌将破15亿美元,但依然存在一家}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的对战类卡牌将破15亿美元,但依然存在一家内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您!

8 月 3 日消息,美国市场研究公司 SuperData 近日发布了一份关于数字卡牌游戏(也就是国内通常称为 TCG 或 CCG 的对战类卡牌游戏)推广信息方案市场的最新报告,报告称 2018 年全球数字卡牌游戏市场总收入预计将达到 15 亿美元;到 2020 年,这项数据有望增长至 20 亿美元。

游戏.webp.jpg

在美国,《炉石传说》仍然是最受欢迎的数字卡牌游戏。报告指出,今年北美数字卡牌游戏市场收入将达到 4.14 亿美元,占全球数字卡牌游戏市场总收入的比例约为 26.7%。2018 年北美数字卡牌游戏玩家预计将达到 1400 万。

根据 SuperData 的统计,71% 的数字卡牌游戏玩家会使用智能手机游玩,47% 的玩家会使用个人电脑,44% 使用平板电脑。作为比较,仅 26% 的数字卡牌游戏玩家会在主机上玩游戏。在平抗ddos防火墙均每 4 名数字卡牌游戏玩家中,就有 3 人用于购买额外内容的消费额达到或超过 10 美元。

游戏2.webp.jpg

暴雪于 2014 年推法律危机公关处理是啥意思出《炉石传说》,该作推动了数字卡牌游戏市场的爆发式增长。SuperData 称在与《万智牌》《上古卷轴:传奇》和《昆特牌》等同类游戏的竞争中,《炉石传说》仍然占据优势。

另外,《炉石传说》也是游戏直播网站 Twitch 上最热门的游戏之一,今年第二季度相关视频观看量同比增长了 14.5%。Valve 将于 11 月份发售数字卡牌游戏《Artifact》。

对战类卡牌将破15亿美元,但依然存在一家

上一篇:硅谷巨头纷纷推防手机上瘾功能 但被指力度不足
下一篇:扬帆天竺人物专访:看好印度市场,为印度用户


版权声明:以上主题为“对战类卡牌将破15亿美元,但依然存在一家"的内容可能是本站网友自行发布,或者来至于网络。如有侵权欢迎联系我们客服QQ处理,谢谢。
相关内容
推荐内容
扫码咨询
    对战类卡牌将破15亿美元,但依然存在一家
    打开微信扫码或长按识别二维码

小提示:您应该对本页介绍的“对战类卡牌将破15亿美元,但依然存在一家”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通对战类卡牌将破15亿美元,但依然存在一家的相关事宜。

关键词:

关于 | 业务 | 案例 | 免责 | 隐私
客服邮箱:sales@1330.com.cn
电话:400-021-1330 | 客服QQ:865612759
沪ICP备12034177号 | 沪公网安备31010702002418号