出海手游收入最大黑马——莉莉丝《文明觉醒》

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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SensorTower 发布最新海外手游收入Top 30,其中最抢眼的是由莉莉丝投资发行的 SLG 类游戏《文明觉醒》。那么,这款游戏是怎样在短时间内吸引玩家追捧呢?

《文明觉醒》是一款传统的 SLG 游戏,玩法传统却不简单。可以看出,游戏制作非常用心:一流的美术表现,在保留传统玩法的同时,也增加了一些体验很棒的创新系统。

1. 无距缩放操作方式;

2. 自由行军系统;

3. 游戏整体设计体验佳,可被全球玩家所接受。

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一、畅销排名——稳定增长是关键

市场数据表现

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从 App Annie 数据来看,《文明觉醒》 在今年 4 月初上线谷歌平台。上线半年时间已经攀升到策略榜前十名。近一个月排名从 20 名稳步升入 10 名内,到目前为止仍然还处在上升的趋势中。

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月下载的稳定增长使畅销排名急速上升。8 月初游戏总榜还处在 300 名开外,最新统计排名已经上升到 70 名。由于 SLG 游戏本身吸金能力很强,稳定的用户量增长更能体现出 SLG 游戏的优势。              

对于一款上线时间不久,初期关注度低的游戏来说,这样数据表现已经足以说明这是一款成功的出海游戏。

二、美术表现——精致的美式卡通风格

精致的美术表现风格是成功的第一步,《文明觉醒》采用了适合全球发行,也更幼儿园危机公关解决策略大众的美式卡通风格,色彩相对鲜艳明亮,而且注重每一个展示设计细节的机会。比如在游戏开始的文明阵营选择页面,每个文明都有 3D 建模,风格差异明显的英雄和城镇展示,且背景虚化、阴影、色块拼接、渐变的处理都充满设计感。更可贵的是,之后游戏的大多数界面也保持了这种设计感。

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Enjoy 划重点这种美术风格表现,是被全球市场所验证过比较成功的,前几年全球大火的游戏《部落冲突》就采用了这种美术风格。借鉴一个危机公关小说下载被全球市场验证过的美术风格,是设计之初不错的一种参考方式。当然并不是借鉴了风格就会成功,在制作中同样要制作出很高的美术水准才能被全球玩家认可,设计时一定要保证美术质量达标。

三、国际化种族设计——加入文化历史等本土元素

《文明觉醒》这款游戏中,一共有八种不同的文明国家供大家选择。每个文明国家除了拥有不同的属性加成以外,在人物、建筑、介绍等方面都会贴近对应文明国家的风格。

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如勤劳勇敢的中国人民,他们勤勤恳恳、坚忍不拔,漫长的文化进程成就了他们更优秀的建筑能力;擅长于兵法韬略的他们,同样拥有出色的军事素养,《孙子兵法》的著作者孙武、大名鼎鼎的军事家曹操,还有机关巧匠的杰出成果诸葛弩,处处都体现出中国古代先进的文明。

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还有被称为“日耳曼雄鹰”的德意志文明,训练有素的条顿骑士,不仅仅拥有更精良的装备,还拥有更快的集结能力。在日耳曼的英雄海尔曼的带领下,德意志文明战胜了包括罗马军团在内的一个又一个的强大敌人。 

这款游戏在设计之初的定位就是国际化市场。不同文明对应不同国家,每个国家在设计方面都具有针对性,融入了当代历史元素与英雄人物。这样在国际化市场上,容易吸引到对应国家的人群,使他们成功融入游戏群体当中。这样也会降低游戏内不同国家人群的沟通成本。

四、游戏内自动翻译系统

《文明觉醒》为了解决不同国家玩家之间的语言沟通问题,游戏内置了自动翻译系统。既然是全球化市场,自然沟通是一个急需解决的问题,沟通困难会极大阻碍游戏自身的发展。游戏也是看到了这个痛点就植入了对应功能。

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实际操作中,每段话最后都会有一个翻译按钮,点击后就会翻译成游戏当前对应的语种。自助翻译会有点小瑕疵,并不会 100% 翻译准确。不过通过前言后语也能判断出想表达的意思,这也就足够了。

Enjoy 洞察,多语言本地化自动识别——0 门槛游戏体验。

出海游戏最基本也是最重要的一环就是本地化工作,降低玩家切换语言的成本有着积极意义。《文明觉醒》会自动识别玩家手机设备语言,在进游戏时将语言自动切换为对应语种。玩家基本上是零门槛体验游戏,极大提升了用户前期体验。

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游戏同时也提供了其他切换语言方式,在游戏中通过设置功能也可以切换语言。满足不同玩家需求。

创新点——新颖的互动体验。

这款游戏中有两个比较好的微创新点,自由行军和缩放切换主城与世界地图。缩放视角可以做到从宏观世界地图到微观城建地图的无缝过渡,大大提升操作体验。

自由行军,在传统 SLG 中,玩家在选择部队的进攻对象之后便不能进行任何操作,但《文明觉醒》允许玩家随时改变行军的目标,在原地驻扎,或者干脆调转马头返回主城。

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通过评测可以发现,这款出海黑马游戏就功能层面而言,并没有比其他游戏多多少。在细节设计层面很用心,充分去理解全球玩家的需求。精心设计美术风格,充分了解各国文化背景,打造具有地域特色的文明种族,解决玩家之间的沟通障碍,充分注意本地化设置的便捷性等等,所有这些因素综合在一起,大概率可以制作出一款被全球玩家所接受的游戏。

有句名言,The devil is in the details ,即细节决定成败。竞争越激烈,我们越需要在细节上找创新,让游戏具备差异化特性。

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