海外屡屡获奖,这款中国团队研发的游戏已成出

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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原标题:海外屡屡获奖,这款中国团队研发的游戏已成出海“领头舰”

一般来说,年底都是行业奖项揭晓、各类盘点开启的节点,具体到今年手游出海市场上,《PUBG MOBILE》似乎有着“拿奖拿到手软”的态势。

它不仅出现在苹果 2018 年首次推出的用以总结游戏流行现象的“年度趋势榜单”上,还获得了苹果中国区评语的点名赞誉。而在半个月前,《PUBG MOBILE》在英国捧下了金摇杆“最佳移动游戏”的奖杯。此外,游戏还一举将安卓 Google Play 年度最佳游戏奖,最受粉丝喜爱游戏和最佳竞技游戏三大奖项收入囊中……

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作为一款国产游戏,《PUBG MOBILE》由腾讯游戏光子工作室群开发,其国内版《绝地求生:刺激战场》,也是玩家手中的装机必备——这年头和朋友聚会,手机吃鸡已经是一种流行的社交货币危机公关处理计划表

当然在国外,诸如“更新给力”、“操作流畅”、“昼夜交替趣味性强”的评价也有不少:

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海外社交媒体圈上一众歪果仁对《PUBG MOBILE》的评价

《PUBG MOBILE》解决了让中国自研游戏长期感受捉急的问题:在与全世界顶尖游戏开发者同台角力的舞台上,中国研发游戏尤其是中国研发的手机游戏,长期在“量”上刷新世界游戏的排行榜,而真正在“质”上却并没有获得世界级的认可。

在早期粗放市场中,日趋同质化的中国研发手游不免拉低了出海国游的整体成色,不成熟的作品难免让外界产生“只是市场好不是品质好”的成见。因此获得国际认可一直是国内开发团队持续追求的目标,也是目前国游出海大形势的越来越急切的需要。《PUBG MOBILE》海外屡屡获奖,不仅仅是对自身口碑的证明,还极有可能意味着国游正在超越一般意义上的“量”的胜利。

今年无疑是中国研发游戏出海的关键年,“出海”游戏中,收入超过 100 万美元的已经增至 243 款。在收入和利润率激增的现象背后,是中国研发游戏在海外的地位与影响力的不断提升。

而《PUBG MOBILE》的出海之旅也是战果累累,出海 8 个月拿下 3000 万日活,2 亿注册用户。期间登顶 105 个国家及地区免费榜,成为全球第二大月活跃手游。从和同事同学开个黑图个爽快,到悄悄风靡欧美日韩和全世界的餐桌,它只用了不到 240 天。

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从“影响”到“影响力”,中国自研游戏为何在世界范围口碑提升

渠道和流量带来的是“影响”,而品质和口碑带来则是世界范围内的“影响力”。《PUBG MOBILE》是腾讯 2018 年打向海外的一张王牌级产品,腾讯游戏光子工作室群对产品的精耕意识和执行效率为口碑级制作打好了基础。出海阶段,游戏经历了 8 大版本,千次迭代,14 国语言,7000 款机型适配版本,不可谓打磨不精细。

而玩家要求的东西就更直白,“好不好玩、爽不爽”这一点不分国内国外。从玩家体验的角度来说,战术竞技手游对游戏研发的要求比其他品类更为苛刻,要想打通全球市场,不仅仅需要拓向世界的视野,还需要过硬的品质实力,玩家对瞄准与射击的快感、对地图环境上手体验极为敏感。

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回过头来看,《PUBG MOBILE》从一开着手解决的就是“质”的问题,面对上百个国家与区域。腾讯游戏光子工作室群不仅要完成海量的性能优化,适配优化,针对安装包的优化,还要兼顾版本节点,保证全球的补丁更新的内容和频次。

此外,面对全球网络的保障,多语言的语音通信,包括分服的匹配,针对各个国家区域的独立排名,同语言交流等极具技术挑战的任务,光子工作室都做出了投入。关于这张“质”的答卷,《PUBG MOBILE》交出了不错的卷面分。

从美国苹果商店的评价来看,《PUBG MOBILE》的五星口碑占比呈现逐月扩大的趋势,总体已超过 75%,目前已取得 4.5 分的口碑佳绩,App 评论区已成为美国玩家的“安利”大本营。

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从《PUBG MOBILE》能看出,相比于渠道和买量,海外发行可能对玩家口碑的要求更高外国疫情国际公关危机中损。原始阶段的广告流量比拼,未必能适应海外的市场节奏。有业内人士戏言游戏出海“游戏做不好,别想靠广告”,更为关键的比拼最终走向的是游戏品质的竞争。保量,不如保质更重要。

一鼓作气再接再厉,下一款出海领头舰会是谁?

可以说,《PUBG MOBILE》是移动游戏出海最为成功的案例之一,更是中国研发游戏迈向世界的最佳案例之一。“中国制造”在游戏行业终于变成了让大家有点小骄傲的事情,此前,中国研发游戏开发者们花了三到五年的时间就打开了惊人的国内手游市场,现在,他们迅速地开发出海外市场的潜力,开始“搞事情”。可以预见,2018 年之后,未来海外市场的竞争将会更为激烈。

另一方面,《PUBG MOBILE》的出海之道对于中国手游行业而言确有经验可取,我们不仅应该感叹出海的战绩,更应该关注到整个研发团队的战斗力。无脑出海洗用户的时代早已结束,游戏行业归根到底,是进行内容创意的行业,“好玩才是硬道理”。腾讯光子工作室用快速迭代的版本数据向 105 个国家宣告了他们对待产品的态度,在未来,整个流量竞争的归宿极有可能是游戏品质的比拼,以及其背后的口碑之战。用户是市场最好的裁判,任何厂商都不可能稳网站推广 软文坐头把交椅,但任何有开发能力的团队,都有敲响世界大门的一战之力。

随着《PUBG MOBILE》等一系列国游获得越来越多的世界级奖杯,国游出海舰队的方向也越来越明朗。经历过国内的市场的几番洗礼,中国研发游戏开发者掌握了更好先机。2018 年,《PUBG MOBILE》是国游出海的领头舰,而 2019 年出现的又将是哪一个爆款呢?

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