看Epic Games如何一步步将战火从PC商店引向移动应

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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不久前,《堡垒之夜》开发商 Epic Games 通过推出自己的 PC 游戏商店,向 Steam 平台发起挑战。Epic 的计划是通过降低对开发者和发行商的抽成份额来削弱 Steam 的竞争力。如 Valve 在 Steam 上每次下载都需要给 Steam 30% 的抽成(随着游戏营收升高而下降),而 Epic 仅抽取 12% 的收入比例。

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由于 Epic Games Store 与《堡垒之夜》(Fortnite)共用同一个启动器 Epic Games Launcher,Epic 商店可能成为游戏开发者发布游企业互联网营销方案戏的首选平台。

在 Epic 向 Steam 发出挑战后,该公司已有明显举动要在移动应用市场发起找代运营哪里好同样的挑战。据称 Epic 计划推出自己的应用商店,其主要卖点即为每次销售抽成小于 Google 和 Apple。

不幸的是,Epic 的该项计划目前还十分模糊。该公司仅向华尔街日报表示,其将于 2019 年开始销售 Android 应用程序,向开发者和发行商收取与 PC 商店相同的 12% 的抽成费用。就目前资料显示,Apple 和 Google 每次抽成的比例为 30%。

Epic 目前的移动应用市场战略只涉及了 Android 应用,因为目前还没有办法打入 iOS 应用市场。尽管如此,麦格理资本的分析师 Ben Schachter 向华尔街日报表示,Epic 的举动若逼迫 Google 改变其收入抽成方式,Apple 营销手册内容一定也会受此影响而进行调整。所以即使 Epic 没有办法直接销售适合 iOS 系统的应用,它若进入移动应用商店市场也会给市场整体带来影响。

新的一年有很多值得期待的,Epic 的计划会更加具体地向大众展示。值得指出的是,该公司的《堡垒之夜》安卓版发布已经获得了成功,其完全绕过了 Google Play 平台。因此,如果它真的能将战火引向 Google,一定将成为一件史诗般的事件。

作者:heyevewell

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