印度手游市场:最爱休闲类和吃鸡类游戏

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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原标题:印度手游市场:最爱休闲类和吃鸡类游戏 | 游戏茶馆

伴随着印度国力的快手二类电商怎么做增长,印度移动互联网市场近些年增长也非常迅猛。印度拥有 13 亿人口,其中中产阶级有 2.67 亿,25 岁以下年轻人有 6 亿之多。在印度,使用智能手机的用户已经突破 3.5 亿,其中 70% 的智能手机内存大于 2G。据 IMRB 预测,到 2020 年智能手机将覆盖印度 5 亿人口。

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印度拥有智能机的人口达到 3.5 亿

从 16 年 Q2 季度到 17 年 Q4,印度移动上网资费下降了 90%,随之而来的数据消耗量上涨了 18 倍之多。据 Google 数据,目前 Google Play 印度商店每月下载次数达到 10 亿多次。

总体来看,印度市场基础条件已有,就等游戏厂商出海开拓市场了。当前印度手游用户增量主要源自那些活跃互联网用户,包括月收入 3 万卢比(约人民币 3000 元)的成熟互联网用户和月收入宁波代运营 7000 卢比(约人民币 700 元)的新互联网用户。

据 Google 数据,2016 到 2018 年间印度玩家游戏时间增长了 90% 以上,付费玩家数增长了 200%,游戏付费流水增长了 100%。

在印度市场上,休闲游戏和动作类游戏都是最为受欢迎的,尤其是动作游戏快速成为印度玩家的心头爱。

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印度市场各种游戏类型玩家分布图

在海外,动作游戏是一个比较宽泛的概念,不仅是国内通常理解的 ACT 类游戏(如《鬼泣》),还包括射击类等。据 App Annie 数据,5 月排名印度手游市场收入榜冠亚军的分别是《PUBG Mobile》和《Free Fire》两款吃鸡类游戏。

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吃鸡类游戏排名 5 月印度市场收入榜前两名

动作类游戏在印度更受欢迎可能有一些原因:

-实时多人分组对抗

-可以进行电竞比赛,有排行榜,会带来社交认同感

-有 YouTube 直播和语音交流,视频更受欢迎

-游戏更为公平,需要技巧,不是 Pay2Win

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印度板球国家队在候机间歇时玩《PUBG Mobile》

截止到今年 Q1 季度,70% 的印度智能手机内存容量都大于 2G,这意味着硬件设备不再是手游的瓶颈。当然,容量小、画面稍差的手游总是能吸引到更多玩家群体。但能够游玩高画质手游的玩家群体已经足够大了。

印度市场还处于爆发前期,去年印度手游市场规模已经超越了巴西。印度手游下载量已经呈现快速增长,未来手游收入也会随着用户规模扩大而增长。到 2020 年,印度手游市场规模有望超越中国三线城市以下市场(2018)。

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印度手游市场:最爱休闲类和吃鸡类游戏

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