Newzoo中美玩家动机对比研究

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

小提示:您能找到这篇{Newzoo中美玩家动机对比研究}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的Newzoo中美玩家动机对比研究内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您!

继去年四月的“游戏玩家细分”(Newzoo’s Gamer Segmentaiton)后,Ne舆情防范wzoo 又开展了有史以来规模最大的《游戏玩家动机研究》(Gamer Motivation Study),此次研究将目光聚焦在了全球最大的两个游戏市场——中国和美国。

中美两国的游戏玩家动机差异明显:美国玩家寻求逃避现实;中国玩家更加痴迷于挑战

我们发现,此次研究所涵盖的中美市场中的游戏玩家,他们的游戏经历比以往任何时候都多,48% 的美国玩家和 34% 的中国玩家现在玩过的游戏数量比过去三年还多。这足以说明,游戏不仅仅已经成为了主流产业,游戏内容的吸引力和多样性更加突出。

但是中美游戏市场,玩家参与游戏的初衷却有所不同。如下图所示,中国游戏玩家更加倾向于涉及竞赛、探索和策略性内容的游戏。

5.jpg

另一方面,逃避现实正成为驱动美国本土玩家参与游戏的主流因素。有意思的是,对于 48% 的美国玩家和37%的中国玩家而言,玩游戏的动力只是消磨时间。

在中国,男性和女性参与游外贸网络营销渠道戏的动机基本相似。不过,还是有一些游戏可以体现出对不同性别的吸引力差异。

Newzoo 之前的研究表明,中国的主流玩家类型是超级玩家,这些人占据了中国游戏玩家总数 23%。而在美国,主流玩家类型则是休闲型玩家。

中美玩家对游戏相关内容的需求也有所不同

与美国玩家相比,中国玩家更喜欢观看高水平的游戏表演或技能展示,并及时了解最新游戏或热门游戏。而在大洋彼岸,美国玩家则希望提高自己的游戏技能。

如下图所示,两大市场的玩家之间仍然存在一些交叉,例如有 34% 的美国玩家和宣传片创意公司 35% 的中国玩家会通过观看游戏内容来向其他玩家学习。

8.jpg

本文编译自 Gamers in China and the U.S.: What Really Motivates Their Game-Related Playing, Viewing, and Owning?

Newzoo中美玩家动机对比研究

上一篇:Canalys:去年第四季度全球云基础设施市场规模达
下一篇:从Aramex财报看中东电商物流行业变化


版权声明:以上主题为“Newzoo中美玩家动机对比研究"的内容可能是本站网友自行发布,或者来至于网络。如有侵权欢迎联系我们客服QQ处理,谢谢。
相关内容
推荐内容
扫码咨询
    Newzoo中美玩家动机对比研究
    打开微信扫码或长按识别二维码

小提示:您应该对本页介绍的“Newzoo中美玩家动机对比研究”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通Newzoo中美玩家动机对比研究的相关事宜。

关键词:

关于 | 业务 | 案例 | 免责 | 隐私
客服邮箱:sales@1330.com.cn
电话:400-021-1330 | 客服QQ:865612759
沪ICP备12034177号 | 沪公网安备31010702002418号