时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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原标题:2020年Q1日本手游市场趋势 - 总收入环比上涨10%至38亿美元,国产手游占比增至17.5% Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020 年 Q1 日本手游市场收入将近 38 亿美元,环比增长 10.2%;同时,入围畅销榜 Top100 的中国手游产品数量进一步增加至 23 款。详细数据如下。 日本手游市场规模 2020 年 Q1 日本手游市场在 App Store 和 Google Play 的总收入为 37.9 亿美元,环比增长 10.2%,与 2019 年 Q1 基本持平。其中,iOS 收入占比为 57.8%,Google Play 收入占比为 42.2%。 Q1 日本 App Store 和 Google Play 手游总下载量达到 2.11 亿次,同比增长 9.3%,环比增长 14.7%。与韩国市场相似,受社交隔离政策影响,今年 Q1 是 2014 年至今日本手游下载量增长最快的季度。其中,Google Play 手游下载量环比增长 23.5%,领先于 App Store(9.5%)。 日本手游市场构成 RPG 手游仍是日本市场收入最高的品类,在 Q1 总收入中占比 33.3%,环比增长 5.6%。其中,上市超过 政府媒体危机公关心得体会6 年的《怪物弹珠》收入强势反弹,以 45% 的环比增长速度在该品类中领跑。近期登陆中国市场的《公主连接!卫浴 危机公关Re:Dive》同样表现抢眼,环比增长 67%。 益智解谜是 Q1 收入增长最快的品类,环比上涨 27.4%。该类手游收入前三的产品为上市超过 8 年的《智龙迷城》,《七龙珠 Z 爆裂激战》和《Disney Tsum Tsum》。由于《怪物弹珠》和《七龙珠 Z 爆裂激战》同属于动作手游,该品类收入增幅达到 22.2%。 说明:由于在 iOS 平台,大部分手游同时归入两个品类,按游戏品类划分的总收入和总下载量比实际数据偏高。 下载量方面,益智解谜环比增长 16.5%,超越动作手游,成为日本市场下载量最高的品类。下载量排名前三的产品为《Toon Blast》,《别针大师》和《Park Master》。 增长最快的品类是以《逃走中》为代表的棋牌手游,还有以《Brain Test》,《动物之森:口袋营地》为代表的家庭手游,两个品类分别增长 27.5% 和 23.9%。 日本市场热门手游 Q1 日本手游畅销榜头部依然固化,《怪物弹珠》以 3 亿美元蝉联榜首。榜单上的趋势与前文分析相同,《Disney Tsum Tsum》收入环比增长 44% 入围榜单前半部,使得前十中消除手游多达 3 款;另外两款消除手游《智龙迷城》和《七龙珠 Z 爆裂激战》分别环比增长 21% 和 150%。 由鹰角网络制作,悠星网络发行的二次元手游《明日方舟》空降榜单第 16 名,是本期唯一的新游,与本土漫改 IP 大作比肩。 下载量方面,本期榜单相当活跃,共有 7 款新游出现。其中,4 款超休闲手游均入围榜单前十,包括字节跳动《我功夫特牛》;而本土游戏万代南梦宫《迷你四驱超速大奖赛》,CAPCOM《怪物猎人骑士》和 CyberAgent《为美好的世界献上祝福》这两款 IP 改编手游均在榜单后半部。加上《推开一切!》和《救救宝宝》,前十中超休闲手游多达 6 款。 榜首《推开一切!》本期下载量超过 250 万次。《Toon Blast》下载量环比增长 28.4% 至榜单第 2 名,《动物之森:口袋营地》增长 413% 至第 4 名;榜单中另外两款女性向手游《梦幻花园》和《梦幻水族箱》分别增长 70% 和 400%。 中国手游在日本 中国手游方面,Q1 共 2 款新游入围收入榜,为《明日方舟》和《万国觉醒》。榜单中多数产品保持稳定的市场份额,其中宫斗手游表现尤为突出。三七互娱《江山美人》(日替わり内室)和游族《成り上がり 華と武の戦国》收入分别增长 2亳州小程序3.8% 和 43.2%。 本期共有 23 款中国手游入围日本手游畅销榜 Top100,总收入达到 4.88 亿美元,占 Top100 总收入的 17.5%。 下载榜中,本期新游共 4 款。虽然数量不多,但在各个赛道均为成功案例。其中,乐元素《偶像梦幻祭Music》于 3 月初登陆日本市场,空降榜单第 8 名。从目前的趋势看该游戏收入正在快速增长,成为乐元素在日本又一收入主力。 总的来说,无论是收入还是下载量,益智解谜,尤其是消除手游是本期日本手游市场最大的赢家。疫情使得更多民众选择手游作为娱乐方式,规则简单的消除手游让新玩家更易上手。 我们的榜单也显示,女性向和超休闲游戏成为本期日本市场的热点。预计未来两年,在高度发达的日本手游市场,女性向手游或将成为新的生力军。 |
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