时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{数据报告 | YouTube是美国儿童发现游戏的主要渠道}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的数据报告 | YouTube是美国儿童发现游戏的主要渠道内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
研究机构 Interpret 的最新季度报告显示, Youtube 作为美国儿童发现手游主要渠道,其影响力还在日益增强。目前 YouTube 被公认为了解手机游戏的重要方式,其认同者占比从 2015 年的 19% 上升至 49%,甚至已经超过了好友推荐(48%)。相比之下,只有 12% 的受访者选择了 Twitch。 这项调查针对美国 1000 多名 3-12 岁儿童及其父母进行。调查还发现,有 40% 的学校宣传海报素材受访者认为家庭成员的介绍是另一个主要渠道。但过去五年中最为关键的变化则依然是 YouTube 愈发强大的影聊城网站开发响力。 Interpret 公司研究和战略副总裁 Jesse Divnich 评论到:“《我的世界》和《Roblox》的视频对那些经常自己上传录像的年轻用户们尤为具有吸引力。YouTube 的推荐算法还将根据孩子们的搜索和浏览习惯,向他们推荐其他游戏和视频。” 本文编译自 You产品宣传片广告费用Tube now #1 source for kids' mobile game discovery。 |
上一篇:又一款社交产品LuLuChat出海 能在拥挤的视频聊天
下一篇:印度5月数字支付交易额增长24%
文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
日前,一份研究报告显示,大多数的中学男生都认为游戏中的女性角色太过性感。...
7月7日,印度尼西亚手游初创公司Touchten宣布获得C轮融资,由日本GREE领投,美国...
Mobvista(汇量科技)宣布获得2亿元B轮融资。Mobvista(汇量科技)成立于2013年,集团旗下...
7月1日,日本游戏公司COLOPL宣布已完成对游戏开发公司RealStyle的收购,RealStyle成为...
市场研究公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan)近日发布了一份关于东南亚移动游戏...
IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出...
6月12日消息,视频游戏市场研究公司SuperData在一份最新报告中称,今年5月美国玩家...
游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处编译/游戏陀螺Kevin6月11日消息,据国外...
欧洲的网络游戏市场是所有游戏开发商的必争之地,许多知名的游戏都逐渐落户欧...
小提示:您应该对本页介绍的“数据报告 | YouTube是美国儿童发现游戏的主要渠道”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通数据报告 | YouTube是美国儿童发现游戏的主要渠道的相关事宜。
关键词: