印尼游戏产业协会:与3月相比印尼游戏厂商营收

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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受全球疫情以及居家隔离等措施的影响,印度尼西亚的电子游戏市场在近期实现了大幅增长。

这是马来亚银行(Maybank Kim Eng)分析师 Lee Ju Ye 和 Chua Hak Bin 在最新发布的《东盟经济:颠覆观察》(Asean Economics:Disruption Watch)报告得出的结论,这份报告援引印尼游戏产业协会(the Indonesian Game Industry Association)的数据测算。报告表明,自今年 3 月初以来,印尼游戏开发商的营收大约增长了 50% 以上。

除了与疫情相关的隔离措施以外,马来亚银行团队还指出:“网络带宽的增加和智能手机保有量的上涨加速了游戏市场的繁荣,也让智能机成为了东盟国家中最受欢迎的游戏平台。”

尽管存在数字化基础设施建设不足等挑战,游戏和应用开发仍被认为是印尼数字经济的快速增长领域。

马来亚银行分析师指出,尽管疫情期间最受欢迎的手游产品仍大多来自海外开发商,但例如 Touchten Games、Agate Studio 和 Levio.id 这样的印尼公司也正在迎头赶上。

此外报告还补充到:“新加坡Sea 集团旗下游戏公司 Garena 的《Free Fire》在印国外最有名的危机公关尼游戏市场名列前茅。”在今年第二季度中,这款游戏在该国的活跃和付费用户都出现了激增。包括腾讯(Tencent)、Moonton、Lilith 和 Chuang Cool 在内的中国开发商也跻身多个东盟国家的手游产品十强排行榜促销海报

根据谷歌(Google)、淡马锡(Temasek)以及贝恩公司的测算,2019 年东盟地区的线上游戏市场总值已经达到 42 亿美元。来自 We are Social 和 Hootsuite 的数据则显示,2019 年印尼游戏市场总规模为 9.37 亿美元。根据 Niko Partners 发布的另一份报告,2019 年印尼市场下载量排名前十的安卓和苹果游戏合计带来了 7500 万美元的营收。

We are Social 和 Hootsuite 曾在今年 1 月表示,绝大多数东盟地区的游戏玩家都以智能手机作为主要平台。在泰国这一比例为 88%,菲律宾为 87%,印尼和越南为 85%。

本文编译 Indonesia’s giant video game market gets extra pandemic boost。

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