收之桑榆 紫龙和4399二次元手游日韩突围 | 日韩出

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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原标题:收之桑榆,紫龙和4399二次元手游日韩突围 | 日韩出海秀

整理时间:9 月 7 日 上午 10 点

整理范围:日本 App Store 畅销榜前 50 名;韩国 Google Play 畅销榜前 50 名

上榜国产游戏如下:

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两款二次元游戏国内一般 出海日韩有收获

在本期榜单上,网易的《荒野行动》和莉莉丝的《万国觉醒》分别是出海日本、韩国市场的收入第一名。

《荒野行动》在近期果不其然又展开了动漫 IP 联动,这次联动的又是《EVA》。在游戏茶馆印象中,似乎《荒野行动》国际服每月都有与知名 IP 的联动活动。去年《荒野行动》与《EVA》曾联动过,看来双方都很满意联动效果,这一次再续前缘。游戏里载具加入了《EVA》剧场版当中的皮肤。

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Yotta Games 的《黑道风云》在日韩皆有不错的表现。据 App Growing Global 数据,Q3 季度里《黑道风云》在日本市场投放广告数量排名第 10,游戏也跻身畅销榜 Top 10。就《黑道风云》的题材而言,很适合极道文化的日本市场。

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《黑道风云》在日本投放量大

紫龙游戏的《启源女神》8月底在日本上线,上线后迅速拿下了日本下载榜第一名,并获得了 App Store 的首页推荐。目前《启源女神》成功跻身日本畅销榜 Top 30。《启源女神》其实也并非新面孔了,去年年底网站开发语言是什么在国内上线,不过在畅销榜上难觅其踪影。

《启源女神》出海越南表现较好,进入了当地畅销 Top 30。不过总体来看,《启源女神》无论国内外表现都不如紫龙此前的《风之大陆》和《梦幻模拟战》。

由 4399 发行的《天姬变》也在韩国上线了,聘请了金世正、郑惠仁等韩星代言,上线首月进入畅销榜前 20 名。《天姬变》这款二次元游戏此前在越南也有不错的表现。

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《勇者斗恶龙》新作上线

勇者斗恶龙新作首月表现佳

据 App Annie 发布的 7 月日本手游市场指数,《勇者斗恶龙 Tact》和《怪物弹珠》分别是下载量的第一和收入的第一名。

在日本 7 月下载榜上,《勇者斗恶龙 Tact》《剑与远征》《标准切片!》分别排名前三。《勇者斗恶龙Tact》是 SE 在 7 月初推出的新手游,也是《勇者斗恶龙》IP 首次推出策略类手游。《勇者斗恶龙Tact》是回合制、网格地图的策略游戏,由 Aiming 开发,系列制作人堀井雄二监督。从游戏表现来看,首月收入进入前十,上线近两个月始终排名畅销榜 10~20 名。

出海新游《红伊甸园的骄傲》《方块爱消除》分别排名第五和第八名。

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7 月日本手游下载量 Top 10

收入榜方面,《怪物弹珠》《FGO》《职棒野球魂 A》分别排名前三。《荒野行动》排名第 6 名。

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7 月日本收入榜 Top 10

在 7 月韩国市场方面,由欢乐互娱开发的《仙境传说 RO:爱如初见》在韩首月下载量排名第一,收入进入了前十。《灌篮高手手游》《Anipang 4》分列第二和第三名。

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7 月韩国下载榜

韩国收入榜上,《天堂 M》《天堂 2M》《MU Archangel》分别排名前三,前十中还有《热血神剑》《华为云dns仙境传说 RO:爱如初见》《少年三国志 2》《万国觉醒》等出海游戏。

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7 月韩国收入榜

日韩市场概况

日韩两国是近几年出海的热门目的地,两国玩家付费能力强,忠实度较高,一直是国内厂商所看重的。日韩都是成熟市场,而且本土游戏厂商实力很强,占领当地市场需要有一番真本事。

日韩两国分别是全球第三大和第四大游戏市场,其中日本游戏市场规模 186.83 亿美元,韩国市场规模 61.94 亿美元。

日本玩家付费意愿可以算是全球最高的群体。据 Statista 估算,日本玩家今年年 ARPU 值为有望达到 199.05 美元,排名全球第一。

不过日本手游市场基本被本土厂商所占据,在日本排行榜上排名前列的基本都是本土游戏。日本较为受欢迎的游戏类型是 RPG、休闲游戏,日本玩家普遍对二次元游戏喜爱程度高。海外游戏比重较小,需要做好本地化的前提下,精准营销方式还是可以争取到一定好成绩。

韩国市场比较特殊的一点是,安卓机用户占手机用户的 95%,正因如此韩国 Google Play 收入排名全球第三。韩国用户付费率相对较高,高付费率玩家更是占到了 13%,所以也是中国厂商出海重要落脚地点。

韩国市场超过一半的收入来自于 RPG 产品,大概有 52.4%,其他所有的类型加起来不及 RPG 游戏。不过近几年,中国厂商在韩国推出了更多品类的游戏,这一现象有所改变。

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