印度已跻身全球游戏应用下载第一大国?

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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原标题:印度裂变营销系统已跻身全球游戏应用下载第一大国?

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自广受欢迎的战术竞技类游戏 PUBG(绝地求生)在印度被禁止之后,其他替代类的游戏开始逐渐发展起来,这些游戏在过去的几个月里获得了相当大的关注。来自移动应用数据分析公司 Sensor Tower 的数据显示,2020 年 10 月,InnerSloth 公司制作的在线多人派对游戏《Among us》以约 7480 万次的安装量成为了全球范围内下载量最多艾德思奇科技有限公司的手机游戏。

不仅如此,10 月份,印度还以 15% 的份额成为了这款游戏下载量最多的国家。而今年 9 月的时候,这款游戏下载量最大的国家是美国,一个月之后印度就取代了美国的位置,荣登榜首。

自去年 9 月份以来,《Among us》作为一款在线多人社交游戏,一直在全球游戏下载量榜单中独占鳌头。而自 9 月 2 日开始被印度政府禁止的《PUBG》则在 10 月份未能进入前 10 名的名单。

此外,根据 Sensor Tower 的数据显示,上个月,Sybo Games 公司制作的游戏《Subway Surfers》以 1980 万次的下载量位居全球农机推广游戏下载榜单第二位。该游戏下载量最多的国家是印度,占比 27.3%,其次是巴西,占比 8%。另外三款游戏《Clash 3D》、《Garena Free Fire》和《Genshin Impact》则也跻身全球下载量最高的游戏应用前五名。

值得一提的是,由上海 miHoYo 公司开发的游戏《Genshin Impact》以及由印度本土开发的两款游戏《Join Clash 3D》和《Garena Free Fire》在 10 月份也取得了相当瞩目的成绩。在短短 31 天的时间里,《Join Clash 3D》的总下载量为 1,975 万次,其中印度占比 30%,而《Garena Free Fire》则被下载了 1,900 万次,印度占比 32%。

不得不说,这些游戏应用能获得如今的发展势头要感谢印度政府对 PUBG 的禁令。不过,韩国游戏公司 PUBG 并没有打算就此放弃印度市场,他们正准备借全新的手游《PUBG Mobile India》来回归市场,夺回份额。这是一款专为印度市场打造的本土游戏,该公司希望能通过这款新游戏来改变目前印度游戏市场的局面。此外,PUBG 公司还透露将在印度投资 1 亿美元来开拓游戏市场。

有人认为印度可能已经成为全球游戏应用下载第一大国,你们觉得这对印度来说是好事还是坏事呢?

印度已跻身全球游戏应用下载第一大国?

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