数据报告 | 2020年前10个月 美国SLG玩家支出达28亿

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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Sensor Tower 公司的统计数据显示,在 2020 年的前十个月中,美国玩家在 SLG(策略类)游戏上的总支出达到了 28 亿美元。这一数据同比去年增长 21.7%。

在美国手游市场中,营收最高的 SLG 游戏为 Supercell 出品的《部落冲突》(Clash of Clans),该游戏共获得了 2.62 亿美元营收。截至目前,这款游戏自上线以来的营收总额已超过 70 亿美元。

与此同时,《万国觉醒》(Rise of Kingdoms,Lilith Games出品)以及《Game of Thrones:Conquest》位居美国 SLG 营收排行榜的第二和第三位。

不过,尽管 SLG 游戏在今年的前十个月中收获了 1.13 亿次下载,但这一成绩依然同比去年下降了 5.8%。FunPlus出品《State of Survival》以 630 万次安装量,成为了今年美国市场中最受欢迎的 SLG 游戏。下载量位居第二和第三位的游戏分别是 Top Games 出品的《Ebony: The King's Return》和《部落冲突》。

需要注意的是,以《State of Survival》为代表的末日题材游戏也在疫情期怎么做视频广告间实现了快速增长。在今年 1-9 月期间,末日题材游戏共创造了 3.84 亿美元的营收。

在子类数据方面,4X 类游戏的营收能力最强,该子类在今年 锡林郭勒1-10 月期间共获得 19 亿营收,同比增长 34%。该子类的下载量也是 SLG 游戏中最多的,达到了 4420 万次。

营收增幅最高的 SLG 子类是塔防类(Tower Defence)游戏,同比增长 131%,达到 6370 万美元。该子类的代表作包括 YoStar 出品的《明日方舟》(Arknights)和Ninja Kiwi的《Bloons TD 6》。

此外,下载增幅最为明显的子类则是卡牌类游戏(The Card Battler),安装量为 1100 万次,同比增长 5.9%。该子类包括了 Konami 的《Yu-Gi-Oh! Duel Links》和 2K 出品的《WWE SuperCard》。

本文编译自 Strategy titles hit $2.8 billion in player spending in the US in the first 10 months of 2020

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