两年了,疯狂送游戏的Epic Games Store已经有了1.6亿

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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原标题:两年了,疯狂送游戏的Epic Games Store已经有了1.6亿用户

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最近,Epic Games Store(EGS)发布了 2020 年度报告,总结了刚刚过去的一年,这家疯狂给玩家发福利优惠券,免费送游戏的平台,获得了哪些成果。

在 2020 年,EGS 已经拥有了 1.6 亿注册用户,也增添了一些商店功能,但依我看,距离对 Steam 在 PC 游戏社区+分发平台上的地位造成威胁,他们还有很长的路要走。

一、1.6 亿注册用户,3130 万日活跃玩家的 EGS,能为游戏开发者带来什么

2020 年,E做好的网站怎么发布pic 游戏商城有超过 1.6 亿 PC 用户。日活跃用户增长了 192%,达到了 3,130 万日活跃玩家,今年最高 CCU (同时在线人数)也已达到 1,300 万(2019 年为 700 万)。十二月的月活跃玩家和 2019 年的 3,200 万相比增长到了 5,600 万。

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将 EGS 与 Steam 对比的话,从前段时间后者发布的 2020 年度回顾数据相比,Epic 的月活不到Steam(1.2 亿)一半,日活则恰好为其一半(Steam 为 6260 万),CCU 也相距甚远。

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但毕竟 EGS 依然年轻,它从 18 年 12 月至今,两年时间发展到 2003 年开始的 Steam 长达 17 年运营的一半水平,已经可以说是神速发展了。

这与他们疯狂发放免费游戏和优惠券有着很大关系——毕竟谁能拒绝白嫖呢?

在 2020 年,EGS 总共送出了 103 款平均 OpenCritic 评分在 77% 好评以上的游戏,总价值 2407 美元,累计被领取了共 7.49 亿份。

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而玩家数量的快速增长也带来了更多的购买和游玩时间,在 2020 年,PC 玩家们在 Epic 游戏商城里花费了 7 亿美元,但其中第三方游戏所占份额为 37%,达 2.65 亿美元。

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同时,EGS 的社群的游玩时间也上升了 70%,2020 年的玩家总游玩时间相比 2019 年的 33.5 亿小时增长到了 57 亿小时。

低分成高优惠的政策让 EGS 也吸引了更多开发者将游戏上架 EGS,甚至达成限时独占协议,其中不乏《地铁》系列、《无主之地》系列、《杀手》系列等的最新大作。2020 年,Epic 游戏商城从 2019 年的 190 款东风日产游戏增长到了 471 款。

而在 2020 年,Epic 上最受欢迎的游戏分别是:《刺客信条:英灵殿》、《异星工厂》、《堡垒之夜》、《雪地奔驰》、《God Fall》、《无主之地 3》、《火箭联盟》、《Tony Hawk's Pro Skater1+2》、《GTAV》、《Rogue Company》。

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二、依然简陋的 EGS,离一个优秀游戏社区平台还很远

Steam 平台之所以在众多游戏厂商的平台之中脱颖而出,并且有着一大批忠实用户,一方面是它起步极早,另一方面,是它的商店、评价、社区、支持等一系列功能已经十分完善,让用户和开发者有着无与伦比的粘性。

而 EGS 则在这些方面依然处于起步阶段,在 2020 年 2 月首发愿望清单功能,并且在年内逐步优化更新。

之后,EGS 又发布了模组支持(Mod Support),也将更多支持模组的游戏带到了自家平台。

2020 年,EGS 还在商城界面上进行了视觉优化,包括对探索和浏览选项的更改,以及于 2020 年十二月推出的首页轮播更新。

除此之外,EGS 还为商城加入了公开评论家测评、自助退款、对 19 种新货币的支持、多个国家的直接运营商计费、离线登录、抢先体验信息、游戏售价筛选器等功能,还对启动程序、附加内容浏览方式进行了性能优化(尤其针对 Mac 平台)。

但同时,EGS 也依然在持续优化发布工具,在 2021 年,还将为开发者们提供在 Epic 游戏商城自发布游戏的工具,以快速提升 Epic 游戏商城中游戏的数量。

在 EGS 的官方博客中,他们称 2020 年的工作依然还围绕在为那些想在商城上发布作品的开发者们开放商城上,以充实 EGS 的游戏数量。

虽然 EGS 已经列出了一份“To Do”清单:

愿望清单优化

翻新的社交媒体支持

成就系统

玩家档案

……

但他们在社区打造上,做网站建设的依然还有很长的路要走。

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