My.Games 2020年游戏营收同比增长30%,达5.6亿美金

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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据手游产业资讯网站 Pocketgamer.biz 报道,俄罗斯游戏厂商 My.Games 的营收总额在 2020 年实现显著增长,达到 40.76 电商数据运营万亿卢布(约合 5.62 亿美元)。据统计,公司的总体营收同比增长 30%。除此之外,My.Games 的营收总额也占据了 Mail.ru 集团 2020 年总营收的 38%。

数据表明,My.Games 的大部分营收(75%)都来自国际市场,其中美国、日本和德国利润最高。此外 My.Games 在英国的业务发展也推动了该公司的增长。与此同时,在 My.Games 的全部业务中,广告版块的收入增长了 17%。

在用户方面,My.Games 的全球用户增加了 1.65 亿人,使其全球用户总数达到了 7.7 亿人。

My.Games 表示,公司旗下手游「战争机器人(War Robots)」广受玩家欢迎,其下载量不仅在 2020 年 12 月达到了 1.84 亿次,此外还连续第七年保持营收增长。「战争机器人」也是该公司在 2020 年第四季度中最畅销的五款游戏之一。

My.Games 的另一个明星产品是由 Deus Craft 开发的「疯狂大酒店」(Grand Hotel Mania),其 2020 年全年安装量达到了 770 万次,同时也是 My.Games 旗下营收最高的三款游戏之一。在 2020 年,My.Ga公关公司数量mes 收购了 Deus Craft 的大部分股权。

My.Games 首席执行官 Vasily Maguryan 表示:“我们成功地实现了快速增长,其核心则在于我们自己的产品和服务生态系统,这要归功于 My.Games 不断的开发和测试工作。我们还在不断努力,向全部平台扩展我们的游戏类型,保持多样性并为各种用户设计更多不同产品。”

本文编译自 My.Games' 有关营销策划的pptrevenue grew 30% in 2020。

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