App变现之Admob原生广告

时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:海子网络

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< ">Admob介绍

< ">admob是Google的移动广告平台,集成admob的SDK到APP中,获取广告数据展示出来,可以给我们带来广告收益。对于大流量的应用,如果可以在合适的位置,无缝的加入广告,可以带来可观的广告收入,这已经是一个公开的成功商业模式。有心的小伙伴可以往这个方向尝试,财务自由指日可待哦!

< ">先上张admob原生广告的效果图,这是一张内容类型的原生广告。

Admob广告类型

< ">Admob有哪几种展现形式的广告呢?

< ">Banner(横幅广告):最常见的,就是平时看到的屏幕的底部或者顶部有一个横条的广告条。

< ">Interstitial(插页广告):类似启动页广告,整个屏幕显示一副广告。

< ">Rewarded Video(应用内购买广告):这个玩国外游戏经常会看到,你看完一个广告视频,游戏会奖励你一些道具或者其他的什么(这个奖励是一个整数,在AdMob中可以设置数量,用户看完视频会得到这个数量的奖励,比如奖励3瓶药水,3条生命等)。

< ">Native(原生广告):这个是体验最好的广告形式,和原生app无缝对接,也许你已经见过一个列表的某个item内容展示的是广告,就是这种形式。

Admob广告接入入门

< ">下面就以Admob的原生广告为例,带大家入门一下,怎么集成使用。

预备条件

< ">Target Android API level 14 or higher

< ">Admob官网注册添加应用和广告单元

添加依赖

dependencies{

implementation'com.google.android.gms:play-services-ads:17.0.0'

}

配置AndroidManifest.xml

&lt;manifest&gt;

&lt;application&gt;

&lt;!--Sample AdMob App ID:ca-app-pub-3940256099942544~3347511713--&gt;

&lt;meta-data

android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"

android:value="[ADMOB_APP_ID]"/&gt;

&lt;/application&gt;

&lt;/manifest&gt;

< ">注意:对于Google Mobile Ads SDK version 17.0.0,这一步是必须的

初始化SDK

< ">在广告加载之前,需要向MobileAds传入app id初始化SDK,这里要注意,需要在admob上注册应用后才有app id哦。

< ">下面代码是在Activity中初始化的,最理想的时机是在应用启动的时候。

package...

import...

import com.google.android.gms.ads.MobileAds;

public class MainActivity extends AppCompatActivity{

...

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

//Sample AdMob app ID:ca-app-pub-3940256099942544~3347511713

MobileAds.initialize(this,"YOUR_ADMOB_APP_ID");

}

...

}

加载广告

< ">首先需要构建AdLoader,在Builder中传入广告单元id,不同广告位对应不同的广告单元。

AdLoader.Builder builder=new AdLoader.Builder(this,ADMOB_AD_UNIT_ID);

builder.forAppInstallAd(new NativeAppInstallAd.OnAppInstallAdLoadedListener(){

 Override

public void onAppInstallAdLoaded(NativeAppInstallAd nativeAd){

FrameLayout frameLayout=

findViewById(R.id.fl_adplaceholder);

NativeAppInstallAdView adView=(NativeAppInstallAdView)getLayoutInflater()

.inflate(R.layout.ad_app_install,null);

populateUnifiedNativeAdView(nativeAd,adView);

frameLayout.removeAllViews();

rameLayout.addView(adView);

}

});

AdLoader adLoader=build耐克气垫危机公关成功吗er.withAdListener(new AdListener(){

 Override

public void onAdFailedToLoad(int errorCode){

Toast.makeText(SingleAdActivity.this,"Failed to load native ad:"

+errorCode,Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}).build();

< ">加载单条广告:

adLoader.loadAd(new AdRequest.Builder().build());

< ">如果需要加载多条广告,admob也提供了加载多条广告的方法,如下:

adLoader.loadAds(new AdRequest.Builder().build(),3);

< ">不过有一定限制,获取多条广告的上限为5,你可以传入参数5,但最多返回5条广告,也有可能小于5条。每收到一条广告,onAppInstallAdLoaded会回调一次。

< ">如果获取多条广告,怎么知道数据加载完毕呢?可以通过isLoading()判断广告是否全部加载完毕:

final AdLoader adLoader=new AdLoader.Builder(this,"ca-app-pub-3940256099942544/2247696110")

.forAppInstallAd(new NativeAppInstallAd.OnAppInstallAdLoadedListener(){

 Override

public void onAppInstallAdLoaded(NativeAppInstallAd ad){

...

//some code that displays the app install ad.

...

if(adLoader.isLoading()){

//The AdLoader is still loading ads.

//Expect more adLoaded or onAdFailedToLoad callbacks.

}else{

//The AdLoader has finished loading ads.

}

< ">}

}).build();

ad view class

< ">从上面一路看下来,留心的小伙伴可能已经注意到了NativeAppInstallAdView这个类,从命名看,这个类应该是属于SDK里面的,是用来做什么的呢?

< ">这个类确实来自SDK,先要从原生广告类型说起,Admob原生广告有两种类型,NativeAppInstallAdNativeContentAd

< ">NativeAppInstallAd是应用安装类型的广告,对应到View是NativeAppInstallAdView

< ">NativeContentAd是内容类型的广告,对应到View是NativeContentAdView

< ">上面的两个View class,我们在使用时,必须把它们作为广告布局的父View,这是必须要遵守的使用规范。

< ">如下是以NativeContentAdView作为父View的广告布局:

&lt;com.google.android.gms.ads.formats.NativeContentAdView

xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"&gt;

&lt;LinearLayout

android:orientation="vertical"

...&gt;

&lt;LinearLayout

android:orientation="horizontal"

...&gt;

&lt;TextView

android:id=" +id/contentad_headline"

.../&gt;

&lt;/LinearLayout&gt;

//Other assets such as image or media view,call to action,etc follow.

...

&lt;/LinearLayout&gt;

&lt;/com.google.android.gms.ads.formats.NativeContentAdView&gt;

< ">< font-size: 18px; color: rgb(75, 172, 198);">Admob原生广告官方demo

< ">这里给两个官方放在github上的demo,大家可以参考看看:

< ">googleads demo:https://github.com/googleads/googleads-mobile-android-examples



< ">googlecodelabs demo:https://gith上海利宣广告ub.com/googlecodelabs/admob-native-advanced-feed

注意事项

< ">广告位添加后,可能需要等上2个小时才能使用

< ">不依赖gms,Admob广告在国内也可以使用,但是试了一下,不翻墙好像也加载不出来

他山之石

< ">分享几个从别人文章看来的几条广告运营的经验:

< ">1.首屏一定要展示广告。这主要是因为产品首屏的曝光量大,但广告要展示得当。



< ">2.多账户分担风险。因为用一个账户创建所有的ad unit/placement时,虽然接入的工作量小,但风险过于集中了,哪天账户被封了就欲哭无泪了;因此建议同时创建3.多个广告账户,在产品里面轮流使用,很多时候违规也只是其中的一个,哪怕被封损失也小。

< ">4.多平台互为备份。例如Facebook/Admob两个平台互为备份,当Facebook广告请求不到或加载不了时,则展示Admob广告,这样能最大化保证广告展现。

< ">5.最大化广告刷新机制。例如用户刷新内容列表,哪怕内容没更新,把列表里面的广告重新请求并换一批。

< ">6.广告预加载机制。不用等到用户请求时再去向广告平台发起请求,可以提前请求到数据,需要的时候随时可用,这样可以保证流畅体验。

< ">选择合适的广告形式。毕竟有banner广告,插屏广告,原生广告等那么多样式,选择广告形式的时候最好能跟当前广告位结合起来。

参考资料

https://developers.google.com/admob/android/quick-start

https://developers.google.com/admob/android/native

https://firebase.google.com/docs/admob/

https://github.com/googleads/googleads-mobile-android-examples

https://github.com/googlecodelabs/admob-native-advanced-feed

https://www.jianshu.com/p/4dbe269500b8

App变现之Admob原生广告

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