简单 3 步配置 Google Play Billing | 系列分享

时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:Google Play网络

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销售数字内容是许多Android应用的主要营收渠道。具体形式包括销售应用内的特定商品(如游戏金币)以及订阅计划(比如允许用户在限定时间内访问高级功能)。Google Play Billing作为一个数字内容销售的工具和服务的集合,可以帮助开发者在Android应用中销售线上商品。

本文将从基础知识开始,带大家逐步深入,详细了解Google Play Billing 3,及其用例和最佳实践。

首先,我们来熟悉一下Google Play Billing的一些关键组件。

Google Play管理中心(Google Play Console)-Google Play管理中心既是Android应用发布平台,也可以用于设置应用中销售的各种内容。在Play管理中心可以配置待出售的商品,包括价格点,以及针对每个产品进行高级配置,如提供订阅的免费试用期;

Google Play Billing Library-这是您集成到Android应用中的开发库。使用此库连接Google Play就可以执行各种与销售相关的任务,例如在用户购买商品时处理购买流程;

Google Play Developer API-一组REST API,可用于与Google Play通信。使用这些API可以查询和管理应用销售的商品。这些API还可以验证用户的购买中是否存在欺诈行为,或者检查订阅是否仍处于有效状态。

Google Play管理中心

https://developer.android.google.cn/distribute/console

Google Play Billing Library

https://developer.android.google.cn/google/play/billing/billing_library_overview

Google Play Developer API

https://developers.google.cn/android-publisher

了解了Google Play Billing的关键组件之后,我们将从头介绍如何设置环境并开始在Android应用中销售商品。

1.设置Android应用以使用Google Play Billing开发库

第一步,也是最重要的一步,是设置Android应用以使用Google Play Billing开发库。

向app/build.gradle文件中添加以下依赖关系,在应用中实现Google Play Billing:

implementation‘com.android.billingclient:billing:3.0.0’

添加库依赖关系后,为应用构建一个发布版APK,并将其上传到Google Play管理中心。

2.添加应用内产品

上传APK后,可以使用Google Play管理中心开始添加要在应用中销售的应用内产品。在"商店发布(Store Presence)"下,有一个设置应用内产品的部分。在这里可以设置两种类型的商品:

托管产品(或一次性购买)

订阅

创建新的托管产品和订阅时,需要输入商品的产品ID(Product ID)或SKU。这个产品ID后续将在应用代码中使用,我们稍后会讲到。在创建托管产品之前,应慎重规划产品ID。产品ID在应用中必须唯一,并且在创建后无法更改或重复使用。

为了使测试更快、更简单,您可以将您的Google帐号添加到Google Play开发者帐号的"许可测试(License Testing)"中。这样,只要软件包名称与Play Store中的APK匹配,就可以使用调试版本和调试签名进行测试。

将Google帐号添加到Google Play开发者帐号的"许可测试(License Testing)"中

https://developer.android.google.cn/google/play/billing/billing_testing#testing-purchases

3.检查设置是否成功

在Play管理中心中设置好产品后,您可以在应用中查询产品的详细信息来检查设置是否成功。

lateinit private var billingClient:BillingClient

override fun onCreate(savedInstanceState:Bundle?){

super.onCreate(savedInstanceState)

//Set up the billing client

billingClient=BillingClient

.newBuilder(this)

.enablePendingPurchases()

.setListener(this)

.build()

billingClient.startConnection(object:BillingClientStateListener{

override fun onBillingSetupFinished(billingResult:BillingResult){

if(billingResult.responseCode==BillingClient.BillingResponseCode.OK){

Log.i(TAG,"Billing client successfully set up")

queryOneTimeProducts()

}

}



override fun onBillingServiceDisconnected(){

Log.i(TAG,"Billing service disconnected")

}

})

}

private fun queryOneTimeProducts(){

val skuListToQuery=ArrayList<String>()

skuListToQuery.add("coins_5")

//‘coins_5’is the product ID that was set in the Play Console.

//Here is where we can add more product IDs to query for based on

//what was set up in the Play Console.

val params=SkuDetailsParams.newBuilder()

params

.setSkusList(skuListToQuery)

.setType(BillingClient.SkuType.INAPP)

//SkuType.INAPP refers to'managed products'or one time purchases.

//To query for subscription products,you would use SkuType.SUBS.

billingClient.querySkuDetailsAsync(

params.build(),

object:SkuDetailsResponseListener{

override fun onSkuDetailsResponse(

result:BillingResult?,

skuDetails:MutableList<SkuDetails>?

){

Log.i(TAG,"onSkuDetailsResponse${result?.responseCode}")

if(skuDeta暴雨事件危机公关管理ils!=null){

for(skuDetail in skuDetails){

Log.i(TAG,skuDetail.toString())

}

}else{

Log.i(TAG,"No skus found from query")

}

}

})

}

如果一切顺利,您将会看到刚刚添加进Play管理中心的产品的详细信息!

4.接入Google Play Billing开发库

下一步,便是如何在您的Android应用中接入Google Play Billing开发库。

本文将以一次性购买的生命周期为例,即在应用中销售数字商品及授予用户的过程。如果您在应用中提供了订阅功能,您也可以阅读往期文章《订阅取消后的那些事儿——恢复订阅和重新订阅》了解更复杂生命周期的订阅流程。

一次性产品可以是消耗品,也可以是非消耗品。消耗品意味着用户可以再次购买。例如,如果您的游戏允许用户购买金币,您可以将金币做成消耗品,让用户可以多次购买。非消耗品意味着用户只能购买一次,典型示例是包含额外应用内功能的升级包。

在Google Play管理中心配置应用内产品后,其销售过程如下:

让我们逐步分析这一过程。

1.设置BillingClient-BillingClient类让您的应用可以与Play Billing Library进行通信。您的应用需要做的第一件事是调用startConnection()与Google Play建立连接。

startConnection()

https://developer.android.google.cn/reference/com/android/billingclient/api/BillingClient#startconnection

在实际环境中连接是有可能中断的,所以您的应用还必须重写onBillingServiceDisconnected()回调来处理重新连接,确保应用在发出任何进一步请求之前已与Google Play连接。

//Set up the billing client

val billingClient=BillingClient

.newBuilder(this)

.enablePendingPurchases()

.setListener(this)

.build()

billingClient.startConnection(object:BillingClientStateListener{

override fun onBillingSetupFinished(billingResult:BillingResult){

if(billingResult.responseCode==OK){

Log.i(TAG,"Billing client successfully set up!")

//Query for existing user purchases

//Query for products for sale

}

}

override fun onBillingServiceDisconnected(){

Log.i(TAG,"Billing service disconnected")

//Restart the connection with startConnection()so future requests don't fail.

}

})

onBillingServiceDisconnected()

https://developer.android.google.cn/reference/com/android/billingclient/api

/BillingClientStateListener#onBillingServiceDisconnected()

2.获取用户的既有购买记录-成功设置BillingClient后,您的应用现在可以调用queryPurchases()来查询用户先前的购买记录。

/**

*Query Google Play Billing for existing purchases.

*

*New purchases will be provided to PurchasesUpdatedListener.

*/

fun queryPurchases(){

if(!billingClient.isReady){

Log.e(TAG,"queryPurchases:BillingClient is not ready")

}

//Query for existing in app products that have been purchased.This does NOT include subscriptions.

val result=billingClient.queryPurchases(BillingClient.SkuType.INAPP)

if(result.purchasesList==null){

Log.i(TAG,"No existing in app purchases found.")

}else{

Log.i(TAG,"Existing purchases:${result.purchasesList}")

}

}

queryPurchases()

https://developer.android.google.cn/reference/com/android/billingclient/api/BillingClient#querypurchases

3.呈现待售产品-在本文的前半部分我们谈到了如何在Google Play管理中心中设置产品以及如何在应用中查询这些产品。在调用querySkuDetailsAsync()获取每个产品的SkuDetails后,即可使用这些信息设置对应的界面。

private fun queryOneTimeProducts(){

val skuListToQuery=ArrayList<String>()

//sku refers to the product ID that was set in the Play Console

skuListToQuery.add("small_pineapple_seed")

val params=SkuDetailsParams.newBuilder()

params

.setSkusList(skuListToQuery)

.setType(BillingClient.SkuType.INAPP)

//SkuType.INAPP refers to'managed products'or one time purchases

//To query for subscription products,you would use SkuType.SUBS

billingClient.querySkuDetailsAsync(

params.build(),

object:SkuDetailsResponseListener{

override fun onSkuDetailsResponse(

result:BillingResult,

skuDetails:MutableList<SkuDetails>?

){

if(skuDetails!=null){

//Store sku and skuDetail to be used later

}else{

Log.i(TAG,"No sku found from query")

}

}

})

}

querySkuDetailsAsync()

https://developer.android.google.cn/reference/com/android/billingclient/api/BillingClient#queryskudetailsasync

SkuDetails

https://developer.android.google.cn/reference/com/android/billingclient/api/SkuDetails

4.启动购买流程-当用户点击产品进行购买时,您的应用需要带上产品SkuDetails来调用launchBillingFlow(),从而向用户展示Google Play购买界面(如下图所示)。

fun launchPurchaseFlow(skuDetails:SkuDetails){

val flowParams=BillingFlowParams.newBuilder()

.setSkuDetails(skuDetails)

.build()

val responseCode=billingClient.launchBillingFlow(this,flowParams)

Log.i(TAG,"launchPurchaseFlow result${responseCode}")

}

launchBillingFlow()

https://developer.android.google.cn/reference/com/android/billingclient/api/BillingClient#launchbillingflow



5.处理购买结果-在用户退出Google Play购买界面时(点击"购买"按钮完成购买,或者点击"返回"按钮取消购买),onPurchaseUpdated()回调会将购买流程的结果发送回您的应用。然后,根据BillingResult.responseCode即可确定用户是否成功购买产品。如果responseCode==OK,则表示购买已成功完成。

onPurchaseUpdated()

https://developer.android.google.cn/reference/com/android/billingclient/api/PurchasesUpdatedListener

#onPurchasesUpdated(com.android.billingclient.api.BillingResult,%20java.util.List%3Ccom.android.billingclient.api.Purchase%3E)

BillingResult.responseCode

https://developer.android.google.cn/reference/com/android/billingclient/api/BillingClient.BillingResponseCode

onPurchaseUpdated()会传回一个Purchase对象列表,其中包括用户通过应用进行的所有购买。每个Purchase对象都包含sku、purchaseToken和isAcknowledged以及其他很多字段。使用这些字段,您可以确定每个Purchase对象是需要处理的新购买还是不需要进一步处理的既有购买。

//Google Play calls this method to propogate the result of the purchase flow

override fun onPurchasesUpdated(billingResult:BillingResult,purchases:List<Purchase?>?){

if(billingResult.responseCode==OK&&purchases!=null){

for(purchase in purchases){

handlePurchase(purchase)

}

}else if(billingResult.responseCode==USER_CANCELED){

Log.i(TAG,"User cancelled purchase flow.")

}else{

Log.i(TAG,"onPurchaseUpdated error:${billingResult?.responseCode}")

}

}

Purchase

https://developer.android.google.cn/reference/com/android/billingclient/api/Purchase

6.验证和确认购买-使用Play Billing Library 3.0时,您的应用需要确认购买成功才能完成购买流程。如果您的应用未在72小时内确认购买,则用户会自动收到退款,并且Google Play会撤消该购买交易。

如果您的应用包含验证服务器组件,您应在验证成功后再确认购买。我们强烈推荐开发者对所有的应用内购买进行验证。请查看本指南了解有关打击欺诈性购买的更多信息。

指南:打击欺诈和滥用行为

https://developer.android.google.cn/google/play/billing/security#verify

在对购买进行验证之后,您还需要对其进行确认。

非消耗品必须通过调用acknowledgePurchase()进行确认;

消耗品必须通过调用consumeAsync()来标记为"已消耗(consumed)",使得用户可以再次购买。调用consumeAsync()还会将购买设置为已确认,因此只要调用了consumeAsync(),就无需再对消耗品调用acknowledgePurchase()。

fun handlePurchase(purchase:Purchase){

//If your app has a server component,first verify the purchase by checking that the

//purchaseToken hasn't already been used.

//If purchase was a consumable product(a product you want the user to be able to buy again)

handleConsumableProduct(purchase)

//If purchase was non-consumable product

handleNonConsumableProduct(purchase)

}

fun handleConsumableProduct(purchase:Purchase){

val consumeParams=

ConsumeParams.newBuilder()

.setPurchaseToken(purchase.getPurchaseToken())

.build()

billingClient.consumeAsync(consumeParams,{billingResult,purchaseToken->

if(billingResult.responseCode=惠普公关危机案例=BillingResponse.OK){

//Handle the success of the consume operation.

}

})

}

fun handleNonConsumableProduct(purchase:Purchase){

if(purchase.purchaseState==PURCHASED){

if(!purchase.isAcknowledged){

val acknowledgePurchaseParams=AcknowledgePurchaseParams.newBuilder()

.setPurchaseToken(purchase.purchaseToken)

billingClient.acknowledgePurchase(acknowledgePurchaseParams.build())

}

}

}

acknowledgePurchase()

https://developer.android.google.cn/reference/com/android/billingclient/api

/BillingClient#acknowledgepurchase

consumeAsync()

https://developer.android.google.cn/reference/com/android/billingclient/api/BillingClient#consumeasync

7.授予用户产品-完成上述步骤后,您的应用就可以向用户授予他们购买的应用内产品了!

如果您想查看Google Play Billing开发库的资源,可以在此处访问官方文档。我们还提供了一些示例,演示了实现Billing库的最佳实践。本文中的代码示例可以在GitHub上获取。

官方文档:Google Play Billing服务概览

https://developer.android.google.cn/google/play/billing/billing_overview

Play Billing开发库示例

https://github.com/android/play-billing-samples

本文中的代码示例

http://github.com/calren

如果您的应用目前尚未使用Play Billing Library 3,务必查看我们的迁移指南,将您的应用迁移到最新的Play Billing Library。

从AIDL迁移到Google Play Billing开发库的迁移指南

https://developer.android.google.cn/google/play/billing/migrat

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关键词:简单,3,步配置,Google,Play

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