苹果应用商店appstore之苹果支付相关

时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:张涛学写作网络

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< ">1、苹果对于支付相关的审核规则

< ">详细见[App Store审核指南-Apple Developer。简单的一句话解释:就是非实物的产品的支付必须要走苹果的IAP支付通道,否则你的APP在上架审核的时候就会被appstore拒绝,从而不允许上架到appstore。

< ">我们再来看一下苹果3.1.1条款,因为这个详细介绍了苹果支付的一些规则,以及不同的类型产品在使用苹果支付的时候的一些注意的事项,简单理解使用苹果支付应该在写清楚购买的类型,而且不允许出现引导用户使用其他支付的的字眼,如果是订阅类型的APP,提供免费使用功能的,应该描述清楚,订阅产品类型,周期,费用等等,不能含糊不清楚

< ">如果您想要在app内解锁特性或功能(解锁方式有:订阅、游戏内货币、游戏关卡、优质内容的访问权限或解锁完整版等),则必须使用App内购买项目。App不得使用自身机制来解锁内容或功能,如许可证密钥、增强现实标记、二维码等。App及对应元数据不得包含指引客户使用非App内购买项目机制进行购买的按钮、外部链接或其他行动号召用语。

< ">App可以提供App内购买货币,供客户在app内“打赏”数字内容提供商。

< ">通过App内购买项目购买的所有点数和游戏货币不得过期,并且您应确保为所有可恢复的App内购买项目设计一套恢复机制。

< ">请务必指定正确的可购买类型,否则您的app将被拒绝。

< ">App可以允许用户将符合App内购买项目条件的物品赠予他人。此类礼品只能退款给原始购买者,而且不可交货。

< ">通过Mac App Store分发的app可托管基于非App Store机制的插件或扩展。

< ">提供“战利品箱”或其他随机虚拟物品购买机制的app必须在客户购买前,向客户披露每种类型物品的获取几率。

< ">非订阅型app在提供完整解锁选项前可以提供按时间计算的免费试用期,方汽车软文广告法是在“价格等级0”中设置非消耗型IAP项目,并按照命名约定“XX天试用”来命名。在开始试用之前,app必须清楚指明试用期时长、试用期结束后不再能访问的内容或服务,以及用户为获得完整功能而需要支付的任何后续费用。进一步了解如何使用收据(英文)和设备检查(英文)来管理内容访问权限和试用期时长。

< ">如果已经审核通过上架的非实物交易APP,在苹果人员复查的过程中,发现使用第三方支付如(微信、支付宝、银行卡等)也会会再次下架

< ">谈到苹果的支付,就必须要提一下微信的公众号的赞赏业务和小程序游戏的充值。

< ">微信公众号赞赏整个事情经过是这样的

< ">2015年8月份,微信公众平台上线赞赏功能。旨在鼓励优质的原创公精准营销用户经营众号文章。而且为了鼓励更多内容创业者入驻自媒体平台,腾讯还推出了相应的激励措施。

< ">2017年4月19日,微信团队宣布受苹果新规影响,对应用内支付规则进行了变更,iOS版微信公众平台及表情平台赞赏功能从当天17:00起被关闭。微信公众号运营者可以在文章中展示二维码,通过个人转账方式获取支持。4月20日凌晨,微信团队再发通知称,“紧急对19日下午上线的iOS版微信公众平台文章个人转账进行关闭。”

< ">微信之所以取消iOS版赞赏功能,与苹果的2016年实行的新规有关。“2016年6月13日,苹果更新了3.1.1条款,更严格要求App不得包含指引客户使用非IAP机制进行购买的按钮、外部链接或其他行动号召用语。”如果使用苹果规定的IAP机制的话,就要划分应用销售收入的30%给苹果。



< ">苹果认为微信内赞赏属于应用内虚拟物品,应当按照规定走IAP机制。不过腾讯对此表示异议,因为公众号打赏功能是作者和微信平台共同构建的,而并非AppStore促成的。

< ">同样的微信里面小程序游戏的充值服务也是属于虚拟的服务,如果要在iOS端使用的话也是需要走苹果的师傅

< ">那么苹果公司为什么对于这一块要求这么严格呢?因为苹果作为一个分发的平台要抽取30%的收入,据相关的数据表明2008年App Store推出至今,开发者已获得了逾1550亿美元的收入,而仅2019一年的收入就占到了四分之一。



< ">由此可见这一块对于苹果的整体服务来说也是一块亮眼的收入,所以苹果在这一块来说,可以说是相当的严格

< ">2、常见的一些问题

< ">很多APP之所以在上架时候被拒绝,我觉很多时候都是不了解苹果的审核机制,特别是在支付这一块,如果APP涉及到支付相关问题,一定得先确定自己APP的内容是否涉及到虚拟物品相关,如果涉及首先还是需要按照苹果审核要求操作。

< ">3、有什么比好的较解决方案



< ">如果你的产品属于游戏类,或者知识付费类(例如得到APP,极客时间之类的)或者影音娱乐类(喜马拉雅APP,优酷视频,腾讯视频,爱奇艺)、又或者是直播类(快手、映客,陌陌等)这些是无法避免的必须要走苹果的IAP的支付通道。

< ">如果你的APP类似知识星球APP,或者幕布APP,石墨文档之类的,APP仅仅是用于提供服务,那么付费的的操作可以在微信或者网页端实现从而避免在appstore付费。

< ">还有就是审核的时候针对测试账号使用苹果支付,但是审核通过之后,开放微信和支付宝等第三方的支付。

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