时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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2013年10月-2015年9月,《糖果传奇》玩家在这款游戏中花费了接近25亿美元。虽然《糖果传奇》早在2012年就已上架,但在2015年苹果App Store畅销游戏收入榜中,这款游戏仍占据着较高排名。而开产品销售策略发商King旗下另一款游戏《糖果苏打传奇》也已经成为畅销榜前十的常客。 在上周,King推出了“传奇”三消系列的新作:《糖果果冻传奇》(Candy Crush Jelly Saga),在沿袭前作基础玩法的基础上加入了部分微创新内容。 《糖果果冻传奇》的核心创新之一,是加入了与女王PK的Boss战玩法。在该玩法下,玩家和虚拟对手果冻女王(Jelly Queen)或纸杯蛋糕卡尔(Cupca爱玛客中国危机公关ke Carl)交替移动糖果,同时还能抢占对方的领地。“我们觉得这是一款含竞技元素的游戏。”King负责《糖果传奇》系列的高级副总裁蒂多尔夫•索姆斯塔德(Tjodolf Sommestad)说。但他承认,直到游戏上架前的最后一刻,研发团队仍在为确保竞技平衡性对其进行调整。 那么有朝一日,King有没有让玩家替代果冻女王或纸杯蛋糕卡尔的角色,让《糖果果冻传奇》变成一款与《Words With Friends》相仿的休闲竞技游戏? 索姆斯塔德对记者表示:“这是个不错的想法,实际上我们也一直在考虑这个问题。到目前为止,我们还没有能够推出的相关内容,但我们认为这是很好的一步。我们当然希望《糖果果冻传奇》能够获得成功,收获来自玩家的积极反馈,而玩家有可能要求我们加入多人竞技模式,允许他们与朋友对抗。但这也是我们的设计意图之一:在未来,我们将权衡能否让它蜕变成为一款真正的多人游戏。” 在另一方面,与《糖果传奇》和《糖果苏打传奇》相比,《糖果果冻传奇》更注重对角色的塑造。“这是经过深思熟虑的战略。《糖果果冻传奇》是第一步,今后我们将投入更多精力,向玩家们展示糖果王国:所有角色都在这个王国内生活。我们认为这将有助于公司的新游戏迅速获得用户认可。”索姆斯塔德说。据他透露,《糖果果冻传奇》的角色将出现在《糖果传奇》和《糖果苏打传奇》的后续更新版本中。 从商业层面来看,经典游戏角色能够为开发商提供更多的IP授权和周边产品开发机会,从而推进泛娱乐战略。“要想打造具有长期影响力的品牌,我们认为角色远比糖果更容易让玩家产生共鸣。” 索姆斯塔德解释道。“它为我们带来了很多新的机会。” 一个相对尖锐的问题是:《糖果果冻传奇》能否帮助King“传奇”系列重返高增长态势?2013年第四季度,《糖果传奇》收入为4.95亿美元——但到2015年第三季度,这一数据下降到了2.01亿美元。 索姆斯塔德对此表示乐观。他说:“本公司三消系列产品线现状良好。得益于《糖果苏打传奇》的业绩驱动,我们2015年表现不错,我们希望2016年也会是表现优异的一年。在2015年,我们证明了自己能够维持一款像《糖果传奇》这样的老游戏长期成功,同时能够通过《糖果苏打传奇》为这个品牌注入新的活力。” 动视暴雪预计将在2016年春季完成对King的收购。索姆斯塔德强调,在收购完成后,King仍将保持独立运作。“我们将继续作为一家独立公司运作,当然另一方面,我们也会与其他工作室产生更多交集。(动电商营运的工作视暴雪)他们拥有多年的品牌运作经验,这是值得我们学习的地方。虽然主机和移动游戏行业存在很多区别,但双方可以共享经验。” 索姆斯塔德还谈到了对F2P模式的看法,他认为这一商业模式已经从移动平台渗透到主机和PC游戏领域。“毫无疑问,F2P将长期存在,只不过不同游戏的表现形式可能有所不同。但F2P并不适用于所有游戏,其能否发挥效果,很大程度上取决于游戏类型。” |
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文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
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