时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{报告:美国付费音乐订阅营收为5020万美元 大涨}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的报告:美国付费音乐订阅营收为5020万美元 大涨内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
原标题:报告:美国付费音乐订阅营收为5020万美元 大涨42% 新浪科技讯 北京时间 3 月 1 日上午消息,据美国《综艺》(Variety)杂志网站报道,美国唱片工业协会(RIAA)于 2 月最后一天发布年终收入报告。报告显示,美国音乐行业连续三年实现两位数字的增长。 报告指出,2018 年美国唱片音乐营收上涨 12%——为十年来最高涨幅——至 98 亿美元,高于去年的 88 亿美元,但仍低于 2007 年的 107 亿美元。其中很大程度上是受到付费音乐订阅服务的影响。付费音乐订阅服务增长迅速,相比去年的 3电视广告语电视530 万美元,大涨 42% 至 5020 万美元(2015 年时仅 1080 万美元)。而 2018 年的流媒体营收则从 2017 年的 57 亿美元,上涨 30%,飙升至 74 亿美元(2015 年时为 23 亿美元)。 报告称,行业内总的订阅收入增长了 52%,至 54 亿美元。这一数据包括了来自“有限级”付费订阅的 7.47 亿美元收入。所谓“有限级”付费订阅指的是诸如 Amazon Prime 和 Pandora Plus 这一类非完全移动或共享访问的订阅服务。 流媒体营收占到美国行业总营上海媒体邀约收的 75%。另外,实体收入占总营收的 12%,数字下载占 11%,同步占 3%。 “五千万订阅用户说明粉丝们对音乐无与伦比的热爱,以及音乐塑造我们身份和文化的方式——同时也展示了我们的音乐行业已经拥抱未来,并在数字经济中找到了健康的发展之路,”RIAA 新总裁米奇格莱泽(Mitch Glazer)在博客中写道,“毫无疑问,我们这个领域未来将继续面临各种挑战。值得注意的是,即便我们再次接近百亿级别的收入,这也仅仅是让美国的音乐行业回归到 强生公司的危机公关2007 年时的水平。流媒体盛行,许多大型科技公司的不够尽责等等,都在降低音乐的价值。这些仍是这个行业在努力寻求额外增长过程中面临的严峻威胁。” 事实上,行业能保持多久的两位数增长也有待观察。但格莱泽认为:“正如我们的报告所描绘的,我们有理由为今日的成就庆贺,并期望更好的未来。” |
上一篇:亚马逊推“零项目”计划 让品牌商自己删除假冒
下一篇:任天堂热门手游《失落的龙约》进军英国市场
文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
日前,一份研究报告显示,大多数的中学男生都认为游戏中的女性角色太过性感。...
7月7日,印度尼西亚手游初创公司Touchten宣布获得C轮融资,由日本GREE领投,美国...
Mobvista(汇量科技)宣布获得2亿元B轮融资。Mobvista(汇量科技)成立于2013年,集团旗下...
7月1日,日本游戏公司COLOPL宣布已完成对游戏开发公司RealStyle的收购,RealStyle成为...
市场研究公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan)近日发布了一份关于东南亚移动游戏...
IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出...
6月12日消息,视频游戏市场研究公司SuperData在一份最新报告中称,今年5月美国玩家...
游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处编译/游戏陀螺Kevin6月11日消息,据国外...
欧洲的网络游戏市场是所有游戏开发商的必争之地,许多知名的游戏都逐渐落户欧...
小提示:您应该对本页介绍的“报告:美国付费音乐订阅营收为5020万美元 大涨”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通报告:美国付费音乐订阅营收为5020万美元 大涨的相关事宜。
关键词: