时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{不可思议:海外16%用户最愿意在手游中看到广告}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的不可思议:海外16%用户最愿意在手游中看到广告内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
相较之下,消费者最愿意在在cctv做广告哪看到广告? 研究表明,16% 的用户最愿意在手游中看到广告,比例最高。YouTube 紧随其后,占 15%,而 Instagram 和 Snapchat 分别只有 8% 以及 7%。 此外,据广告供应商 AdColony 最新的《2019 Brand Safety Survey》报告,消费者在看到手游广告后最有意愿进行消费,占比达到 26%,其后是 YouTube (18%),Instagram (13%)以及 Snapchat (7%)。 大多数消费者表示,他们曾在 Facebook 上遇到一些令人讨厌又尴尬的内容,人数占比高达 60%,这也引发了公众对社交媒体平台上品牌安全的担忧。大约有三分之一(31%)的消费者在 YouTube 上也有相同的感受,还有 20% 的消费者受 Google 内不良信息的困扰。 此外,49% 的受访者认为广告相关的不当内容会对品牌起到消极影响,而 39% 则觉得毫无影响。60% 的受访者也认为,这些内容在社交平台上同样具有负面作用。 与此同时,49% 的受访者表示他们还曾在 Facebook 上遇到假新闻,YouTube 和 Google 也是相邢凯差不大,这一数字分别为 25% 和 20%。 作者:Kyon |
上一篇:再创新高!第1季度移动行业达到新里程碑
下一篇:芬兰游戏产业营收超20亿欧元 《部落冲突》
文章来源:http://www.blogjihad.com/?p=887撰写人:jihadalomar翻译:刘娟校对:冯建鹏前言...
日前,一份研究报告显示,大多数的中学男生都认为游戏中的女性角色太过性感。...
7月7日,印度尼西亚手游初创公司Touchten宣布获得C轮融资,由日本GREE领投,美国...
Mobvista(汇量科技)宣布获得2亿元B轮融资。Mobvista(汇量科技)成立于2013年,集团旗下...
7月1日,日本游戏公司COLOPL宣布已完成对游戏开发公司RealStyle的收购,RealStyle成为...
市场研究公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan)近日发布了一份关于东南亚移动游戏...
IDC日本近日发布日本国内移动终端市场、PC市场2015年一季度出货量及2015~2019年出...
6月12日消息,视频游戏市场研究公司SuperData在一份最新报告中称,今年5月美国玩家...
游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处编译/游戏陀螺Kevin6月11日消息,据国外...
欧洲的网络游戏市场是所有游戏开发商的必争之地,许多知名的游戏都逐渐落户欧...
小提示:您应该对本页介绍的“不可思议:海外16%用户最愿意在手游中看到广告”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通不可思议:海外16%用户最愿意在手游中看到广告的相关事宜。
关键词: