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Brawl Stars 如何强势出击,抢占 Supercell 下载及总版

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者: | 来源:

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在经过 18 个月的测试后,Supercell 新作 Brawl Stars 于 2018 年 12 月 12 日全球上架。在全球上架 24 小时后,Brawl Stars 在 40 个国家以及地区的 iOS 下载榜中就排在了首位。西方国家尤甚,其在美国、英国、德国等发达国家也占据首位。除此之外,它还在 64 个国家的游戏类别中占据首位位置。

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“经过 500 多天的测试之后,我们很高兴正式面向全世界推出 Brawl Stars,”Brawl Stars 游戏负责人 Frank Keienburg 说道。

Brawl Stars 保留了《部落冲突》中的塔防模式以及传统的 3v3 乱斗。此外,还加入了足球模式。在漫长的测试期间,进行了 18 个月的反复测验以及 14 次更新,游戏模式、英雄数目、操作方式等不断改变确实让游戏玩家产生了期待。根据 Supercell 报告,全球超过 1000 万游戏玩家报名参与游戏测试。

Frank Keienburg 表示:“Supercell 的目标始终如一,我们要制作生命周期为数年的游戏。我们非常感谢从社区收到的反馈,这些反馈帮助我们更好地改进了游戏。我们不断邀请全球各地的游戏玩家试玩 Brawl Stars,向我们展示他们的成果。”

玩家感觉到期待的另一个原因是 Supercell 对旗下游戏采取的极端处理方式,过去有很多款游戏在还未上架之前就被淘汰。

为庆祝 Brawl的信息流 Stars 全球上架,Supercell 将 70 多位游戏的内容创作者聚集一堂,详细讨论了游戏社区的重要性,以及应当如何利用游戏社区推动 Braw危机公关解决案例分析l Stars 发展。  

“Supercell 确实淘汰过很多款游戏,”Supercell 的 CEO Ilkka Paananen 说,“但尽管如此,很多玩家仍旧决定坚持支持 Brawl Stars。“

Brawl Stars 游戏团队的一个重要目标是他们希望这款游戏成为 Supercell 有史以来推出的最具社区导向性的游戏。

作者:Priscilla

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