时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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原标题:《使命召唤手游》首月成绩:下载量1.48亿次,吸金5390万美元 据 Sensor中山危机公关公司 Tower 预估,《使命召唤手游》上线首月下载量高达 1.48 亿次,表现十分强劲。 就移动游戏首月下载量排名网络网络营销案例而言,这款由动视暴雪与腾讯联手打造的大作,直接挤下《马里奥赛车巡回赛》稳坐亚军一席,后者退居至第三位,冠军依旧为《精灵宝可梦 Go》。 在上个月中,《使命召唤手游》日均下载量达 490 万次,更在 10 月 1 日当天创下下载量峰值:单日下载量高达 2400 万次。 就区域表现而言,美国以 2360 万次下载排行第一,占总下载量的 16%;印度排名第二,下载量为 1620 万次,占比 11%。 营收表现方面,《使命召唤手游》总收入为 5390 万美元,并在 10 月 5 日当天创下单日最高收入 310 万美元。 就不同国家及区域而言,美国贡献收入最多,达 2280 万美元,占总收入 16%;其次为日本,贡献 700 万美元收入,占总收入 4%。 若按平台进行划分,便会发现 Google Play 和 iOS 商店的下载量近似,但 iOS 用户贡献收入更高,占总收入 60%。 在《使命召唤手游》首月表现碾压下,《堡垒之夜》以及《PUBG Mobile》两款游戏的数据则显得黯然失色。 若与《堡垒之夜》首月数据相比较,便会发现《使命召唤手游》首月下载量是《堡垒之夜》(3500 万次)的四倍,收入为后者(2710 万美元)的两倍。 而另一款射击大作《PUBG Mobile》政府危机公关特点的首月为下载量(6070 万次),只有《使命召唤手游》一半左右;收入方面,《PUBG Mobile》首月吸金 350 万美元,仅为后者收入的十四分之一。 动视表示,未来几个月会继续优化游戏的内购系统。如今《PUBG Mobile》收入已达 10 亿美元,相信《使命召唤手游》无需太久便能实现这一目标。 |
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